Fale Loki Koki
← Almanach Zagraj teraz
Tematy w tym dziale (4)← Wszystkie działySłownik i szybkie odpowiedzi
  1. Pojęcia z gry od A do Z
  2. Jak to zrobić? Szybkie odpowiedzi
  3. Najważniejsze liczby w jednym miejscu
  4. Częste pytania

Słownik i szybkie odpowiedzi · Temat 2 z 4 · 20 min czytania

Jak to zrobić? Szybkie odpowiedzi

Pytania są pogrupowane tematycznie; kliknij pytanie, żeby rozwinąć odpowiedź. Odpowiedzi to skrót kroków, a nazwy przycisków w „…” są takie, jak w grze. Szczegóły i wyjątki czekają w podrozdziałach, do których prowadzą odnośniki.

Menu główne gry ze skrótami Nauka, Kariera, Społeczność, Czat i Słownik oraz Firmą po prawej.
Gdzie szukać kolejnego kroku. Medaliony w menu prowadzą do działów opisanych w poniższej ściądze. Z salonu wrócisz tutaj ikoną domu.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć

Start i pierwsze kroki

Instalacja, postać, płeć i start, imię, nazwa salonu i okno pomocy.

Jak zainstalować grę?

Na stronie gry wybierz przycisk dla swojego urządzenia: „Zagraj na iOS”, „Zagraj na Androidzie” albo „Zagraj na Windows”. iPhone i iPad korzystają z aplikacji TestFlight, Android z testów otwartych w Google Play, a Windows z instalatora ze strony pobierania. Każdy krok opisuje Instalacja krok po kroku (rozdział 1).

Jak stworzyć postać?

W menu głównym stuknij „GRAJ”. W kroku 1 („Twoja postać”) wybierz płeć postaci („Kobieta” albo „Mężczyzna”), potem jedną z czterech gotowych postaci albo „Losuj” (wygląd możesz jeszcze dopasować) i stuknij „Dalej”. W kroku 2 („Jak zaczynasz?”) wybierz start: „Kącik u Pani Grażyny” albo „Zakład Pana Mirka”, i stuknij „Dalej”. W kroku 3 („Imię i salon”) wpisz imię w polu „Imię Twojej postaci” (2–18 znaków), przy pierwszej postaci na koncie możesz wpisać też „Login konta (opcjonalnie)”, a potem nazwę salonu (2–28 znaków) i stuknij „Zaczynam!”. Zob. Tworzenie postaci (rozdział 1).

Czy mogę zmienić płeć postaci albo start gry?

Nie: płeć i start wybierasz raz, w kreatorze, na całą grę, a w Profilu nie ma przełącznika. Jedyna droga to „Zacznij od nowa” w Ustawieniach, które usuwa z urządzenia postać, poziom, kompetencje i salon. Oba starty mają tę samą ekonomię, naukę i rangi. Zob. hasło „Start gry” w części Pojęcia z gry od A do Z i Zacznij od nowa, wyloguj, usuń konto: czym się różnią (rozdział 2).

Jak zmienić imię postaci?

Imienia nie zmienisz po utworzeniu postaci. Jedyna droga to „Zacznij od nowa” w Ustawieniach, które usuwa z urządzenia postać, poziom, kompetencje i salon, a tej operacji nie można cofnąć. Nazwę salonu zmienisz natomiast w każdej chwili, bez resetu. Zob. Zacznij od nowa, wyloguj, usuń konto: czym się różnią (rozdział 2).

Gdzie zmienić nazwę salonu?

Stuknij nazwę salonu z ołówkiem na karcie gracza w menu głównym (albo ołówek przy nazwie w salonie, tylko właściciel). W oknie „Nazwa salonu” wpisz nową nazwę (2–28 znaków) i zatwierdź przyciskiem „Zapisz nazwę”. Pole „Nazwa salonu” jest też w Ustawieniach. Zob. Karta gracza (rozdział 1) i Ustawienia.

Gdzie znajdę okno pomocy „Jak grać”?

W menu głównym stuknij ikonę „?”. Okno streszcza grę w jedenastu krokach, a przy siedmiu z nich jest przycisk „Pokaż”, który zabiera Cię w odpowiednie miejsce. Z salonu najpierw stuknij ikonę domu („Menu główne”), a potem „?”. Zob. „Jak grać”: jedenaście kroków w oknie pomocy (rozdział 1).

Praca w salonie

Dzień pracy, usługi, terminarz, zakupy, wystrój, ranga i wizytówka.

Jak otworzyć salon?

Najpierw potrzebujesz stanowiska: stuknij „Salon” → „Buduj”, w katalogu znajdź fotel z podpisem „Magazyn ×1” (to „Stary fotel Pani Grażyny”, a w starcie barbera „Fotel barberski”), ustaw go (stary fotel tyłem do ściany) i zatwierdź „Gotowe” oraz „Zastosuj”. Po zadaniu „Pierwsze stanowisko” na dole ekranu pojawia się duży przycisk „Otwórz salon”, a jego stuknięcie rozpoczyna zmianę o 9:00. Zmiana nigdy nie rusza sama. Zob. Zadanie 1: „Pierwsze stanowisko” (rozdział 1) i Dzień w salonie.

Jak poprowadzić konsultację?

Dotknij klienta z dymkiem „Rozpocznij konsultację”. W „Rozmowie przy lustrze” zadaj najwyżej 3 pytania (przycisk „Podsumuj” odblokowuje się po co najmniej 2), potwierdź plan trafnym zdaniem i wybierz usługę z listy. Zegar salonu stoi, gdy trwa rozmowa. Zob. Dzień w salonie (rozdział 3).

Jak rozliczyć klienta przy kasie?

Dotknij alertu „Kasa” albo mebla recepcji; okno „Recepcja” często otwiera się samo. Wybierz „Pielęgnacja do domu” (albo „Nic nie polecam”), zaproponuj „Następna wizyta” i dotknij „Rozlicz wizytę”. Masz na to 30 sekund: potem klient płaci i wychodzi bez porady i bez nowej wizyty. Zob. Dzień w salonie (rozdział 3).

Jak odblokować nową usługę?

Usługa wymaga trzech rzeczy naraz: poziomu postaci, zaliczonej w Nauce kompetencji (zwykle na stopniu „Samodzielne wykonanie”) i stanowiska w salonie. Otwórz „Kariera” → „Usługi”: karta usługi pokazuje ptaszki przy spełnionych warunkach i kłódki przy brakujących. Zob. Jak odblokować usługę (rozdział 4).

Jak wykonać usługę własnoręcznie?

Gdy usługa idzie rutynowo przy Twoim stanowisku, a Ty znasz jej minigrę, stuknij alert „Własnoręcznie” albo dymek z dłonią nad klientem. Zagrasz w minigrę z prawdziwym klientem, a Twój wynik stanie się jakością usługi. Szansa znika, gdy usługa się skończy. Zob. „Własnoręcznie”: usługa Twoimi rękami (rozdział 4).

Jak zapisać klienta w Terminarzu?

Otwórz „Terminarz”, stuknij „Zapisz” na karcie prośby o termin, wybierz usługę i wolny termin na osi dnia, a potem „Zaproponuj: [dzień], [godzina]”. Klient przyjmie propozycję, gdy usługa mieści się przed 17:00 i pasuje do jego dni oraz pory dnia; ma trzy szanse. Zob. Jak zapisać klienta (rozdział 7).

Jak zamówić produkty i odebrać paczkę?

W „Sklepie FLK” dodaj produkty „Do koszyka”, w koszyku wybierz promocję (jedna na zamówienie) i stuknij „Zamów”; kwota schodzi z kasy od razu. Kurier standardowy przyjeżdża zwykle następnego dnia pracy około 11:00: dotknij alertu „Kurier FLK” albo recepcji, a gdy nie zareagujesz, po 35 sekundach paczka przyjmie się sama. Zob. Koszyk i zamówienie krok po kroku (rozdział 10) i Zamówienia, dostawa i kurier.

Jak sprawdzić, na ile dni starczy produktów?

Otwórz „Magazyn” → „Zapasy”: prognoza „na ile dni starczy” pojawia się od poziomu 24, po pierwszym dniu z wizytami. Panel „Kończy się na usługi” ostrzega, gdy któregoś wymaganego produktu zostaje mniej niż 5 porcji. Zamawiaj, gdy zostają 2–3 dni zapasu. Zob. Zapasy: porcje na zapleczu (rozdział 7).

Jak urządzić salon i ustawić meble?

Stuknij „Salon” → „Buduj”, w zakładce „Meble” dotknij pozycji, przeciągnij ją na miejsce, w razie potrzeby stuknij „Obróć” i „Gotowe”. Nic nie jest kupione, dopóki nie stukniesz „Zastosuj”, a zrobisz to tylko wtedy, gdy w salonie nie ma klientów. Zob. Tryb „Buduj”: urządzanie salonu (rozdział 8) i Jak ustawić i obrócić mebel.

Jak znaleźć mebel w katalogu?

W „Buduj” → „Meble” wpisz nazwę w polu „Szukaj…” (możesz pisać bez polskich znaków), wybierz zakładkę („Wszystko” albo kategorię), posortuj listę („Cena ↑”, „Poziom ↑” i inne) i włącz „Dostępne”, żeby zostawić tylko to, co możesz już kupić. Wpisz „barber”, żeby zobaczyć kolekcję Barber. Zob. Katalog: zakładki, szukanie i filtry (rozdział 8).

Jak obejrzeć i wczytać gotowy projekt salonu?

W „Buduj” → „Budowa” → „Szablony” wybierz półkę „Barber shopy” albo „Salony” i dotknij karty projektu: podgląd niczego nie zmienia ani nie kosztuje, a strzałki przełączają projekty. Gdy lokal jest dość duży, stuknij „Wczytaj jako szkic”, sprawdź koszt i braki na dole ekranu i zatwierdź „Zastosuj”. Zob. Projekty salonów (rozdział 8).

Jak awansować salon na wyższą rangę?

Otwórz „Kariera” → „Twój lokal” i sprawdź trzy warunki: poziom postaci, liczbę udanych wizyt (ocena co najmniej 60) oraz kaucję z czynszem za pierwszy miesiąc w kasie. Gdy wszystkie są spełnione, stuknij przycisk awansu (na przykład „Przejmij najem lokalu i rozbuduj”, w starcie barbera „Przejmij lokal od Pana Mirka i rozbuduj”). Awansu nie cofniesz. Zob. Jak awansować salon (rozdział 6) i Jak awansować: najem i przeprowadzki.

Jak zmienić ceny usług?

Nie da się: cennik jest stały. Cena usługi to cena bazowa pomnożona przez mnożnik rangi salonu, od ×1,0 na rangach 1–2 do ×1,8 na randze 10, więc wyższe ceny odblokowuje tylko awans rangi. Zob. Ceny według rangi salonu (rozdział 4).

Jak przejąć wizytówkę w Google?

Od 10. obsłużonej wizyty w każdy dzień pracy dzwoni handlowiec Google. Odbierz alert „Dzwoni Google” i wybierz „Dobrze, przejmijmy tę wizytówkę.” (przejmuje tylko właściciel), a po dniu wpisz kod z listu w „Wizytówka” → „Ulepsz”. Zob. Jak przejąć wizytówkę (rozdział 7).

Nauka i kariera

Lekcje, ćwiczenia, gwiazdki kompetencji, talenty i zadania.

Jak zacząć naukę w Akademii Alberta?

Stuknij „Nauka” w menu głównym (albo na dolnym pasku salonu), wybierz stację z dziedziną i w sekcji „Ćwiczenia” stuknij „Ćwicz”. Lekcje i ćwiczenia są otwarte od początku: poziom kariery blokuje tylko usługi w salonie. Zob. Pętla nauki: od lekcji do klienta (rozdział 5) i Ekran „Nauka”: mapa drogi i dziedziny.

Jak zdobyć trzecią gwiazdkę kompetencji?

Zagraj dwa podejścia do ćwiczenia: najpierw „Z pomocą Alberta” (co najmniej 60% bez błędu krytycznego daje drugą gwiazdkę), potem „Samodzielnie”: co najmniej 80% bez błędu krytycznego i bez użycia podpowiedzi. Trzecia gwiazdka to zaliczenie kompetencji, a lekcja nie jest do tego potrzebna. Zob. Pięć gwiazdek: stopnie kompetencji (rozdział 5).

Jak zdobyć piątą gwiazdkę kompetencji?

Musisz mieć już cztery gwiazdki i zaliczyć ćwiczenie samodzielnie co najmniej 24 godziny po pierwszym zaliczeniu. Najłatwiej zrobić to w powtórce: gra przypomina o kompetencji po 3, 7, 14, 30 i 60 dniach. Zob. Powtórki (rozdział 5).

Jak zrobić powtórkę?

W menu głównym stuknij wiersz „Cele dnia” na karcie gracza. Gdy czeka powtórka, panel pokazuje sekcję „Powtórki w Nauce” z przyciskiem „Powtórz”, który otwiera pierwsze ćwiczenie tej kompetencji. Samodzielne zaliczenie daje 20 XP. Zob. Powtórki w Nauce (rozdział 2).

Jak odsłuchać hasło w Słowniku?

Otwórz „Słownik”, rozwiń hasło i stuknij „Odsłuchaj hasło” u góry karty (przycisk zmienia się na „Zatrzymaj czytanie”). Lektor czyta nazwę, definicję, inne nazwy, angielski odpowiednik, wskazówkę i ostrzeżenie; wszystkie 673 hasła mają nagranie. Wymowę samego angielskiego terminu odsłuchasz ikoną głośnika przy „Po angielsku” (głosem urządzenia). Gdy lektor jest wyłączony albo wyciszony, karta pisze „Lektor jest wyciszony w ustawieniach.” Zob. Zakładka „Hasła” i wyszukiwarka (rozdział 5).

Gdzie sprawdzić swoje kompetencje?

W menu głównym stuknij „Profil” i wybierz zakładkę „Kompetencje”: zobaczysz wszystkie 46 z gwiazdkami i nazwą stopnia. Dotknięcie kompetencji otwiera jej dziedzinę w Nauce. Zob. 46 kompetencji i co otwierają w salonie (rozdział 5).

Jak wydać punkt talentu?

Otwórz „Profil”, wybierz zakładkę „Talenty”, potem drzewko i stuknij „Odblokuj” przy pierwszym wolnym talencie. Pierwszy punkt dostajesz na poziomie 5, kolejne co 5 poziomów, a w grze nie ma przycisku, który cofałby talent. Zob. Jak wydać punkt talentu (rozdział 6).

Jak wykonać zadanie od Alberta?

Bieżące zadanie widzisz na karcie „Zadanie” w lewym górnym rogu salonu: na starcie jest zwinięta, więc stuknij znacznik „Zadanie”, żeby ją rozwinąć. Przycisk „Pokaż” zabiera Cię tam, gdzie je wykonasz. Po wykonaniu zobaczysz komunikat „Zadanie wykonane: …” i dostaniesz XP, a czasem także BC. Zob. Karta „Zadanie” i przycisk „Pokaż” (rozdział 6).

Jak odczytać numer odcienia na karcie kolorów?

Pierwsza liczba to poziom odcienia (od 1 do 10, im wyżej, tym jaśniej), a cyfry po kropce to refleks. Marki numerują refleksy po swojemu, więc czytaj opis słowny odcienia, a nie samą cyfrę. Zob. Numeracja marek: ta sama cyfra, inny refleks (rozdział 5) i Paletka: klientka wybiera odcień z karty.

Pieniądze i zakupy

Kasa salonu, tryby finansów, statusy FLK i zwroty za szkolenia.

Jak zarobić pierwsze 10 000 BC?

Pieniądze trafiają do kasy za rozliczone wizyty, z prowizji Cybersalonu i z nagród części zadań. W przykładowej rozgrywce bota (tryb łatwy) salon na randze 1 prowadzony samodzielnie zarabiał około 10,7 tys. BC miesięcznie na czysto, a z umawianiem kolejnych wizyt przy kasie około 17,6 tys. BC. To raczej górna granica, bo Twój wynik zależy od liczby i oceny wizyt. Zob. Ile to wszystko wynosi (rozdział 9) i Skąd biorą się pieniądze i na co idą.

Jak sprawdzić, ile mam w kasie?

Saldo kasy salonu w BC widać w prawym górnym rogu ekranu salonu i w panelu „Firma” → „Kasa salonu”; stan zobaczysz też na karcie gracza w menu głównym. Gdy kasy brakuje, gra nie pozwoli zapłacić. Zob. BeautyCoin i Kasa salonu (rozdział 9).

Jak zmienić tryb finansów?

Otwórz „Ustawienia” i w grupie „Finanse salonu” wybierz „Łatwy” albo „Mistrzowski” (tryb zmienisz też w panelu „Firma”, przyciskiem „Zmień tryb”). Zmiana zacznie działać od pierwszego dnia pracy kolejnego miesiąca, a przed nim możesz wybrać dotychczasowy tryb z powrotem. Zob. Jak zmienić tryb (rozdział 9).

Gdzie zapłacić rachunki i podatki?

W panelu „Firma”, w części „Do zapłaty”. W trybie łatwym wszystko płaci się samo w dniu terminu, a w mistrzowskim stukasz „Zapłać”; panel otworzysz z menu „Salon” po zadaniu „Pierwsza klientka”. Zob. Płatności i terminy (rozdział 9).

Jak ustawić zlecenie stałe?

Tylko w trybie mistrzowskim: w panelu „Firma” → „Do zapłaty” włącz przełącznik „zlecenie stałe” na karcie faktury, która wraca co miesiąc, na przykład za energię. Kolejne rachunki tego rodzaju zapłacą się same w dniu terminu, o ile w kasie jest dość BC. Podatki i ZUS opłacasz zawsze ręcznie. Zob. Zlecenia stałe (rozdział 9).

Jak zostać Salonem Partnerskim FLK?

Zamów u FLK towar za co najmniej 500 BC w jednym miesiącu kalendarzowym (liczy się wartość po rabatach, bez dostawy). FLK rozlicza miesiąc pierwszego dnia pracy kolejnego, więc wtedy dostaniesz status; postęp widzisz w „Sklep FLK” → „Status”, w sekcji „Progi do pilnowania”. Zob. Status salonu u FLK: Klient, Partner i VIP (rozdział 10).

Jak dołączyć do Cybersalonu?

Otwórz „Sklep FLK”, stuknij ikonę „Status” i na karcie Cybersalonu wybierz „Dołącz do Cybersalonu”. Rejestracja jest bezpłatna, a potem polecasz produkty przy kasie: klient kupuje je kodem QR, a salon dostaje prowizję. Zob. Cybersalon: sklep online Twojego salonu (rozdział 10).

Jak odzyskać część pieniędzy za szkolenie?

Szkolenia z plakietką „+1 000 BC” obejmuje Beauty Edu Grant: 3 dni po szkoleniu do kasy wraca 1 000 BC, najwyżej dwa razy w roku. Szkolenie dla całego zespołu w Twoim salonie może sfinansować KFS (90% kosztów, udział własny 800 BC wraca w BC). Zob. Beauty Edu Grant: zwrot 1 000 BC (rozdział 11) i KFS: dofinansowanie z urzędu pracy.

Zespół i szkolenia

Zatrudnianie, grafik, szkolenia pracowników i certyfikaty.

Jak zatrudnić pierwszego pracownika?

Potrzebujesz rangi 2 salonu i wolnego miejsca w zespole. Otwórz „Salon” → „Zespół”, na karcie kandydata (na przykład Oli albo Bartka) sprawdź koszt i stuknij „Zatrudnij · [koszt] BC”; w kasie musisz mieć koszt zatrudnienia plus zapas na 6 dni pensji. Zatrudnia tylko właściciel, a powód nieaktywnego przycisku przeczytasz pod nim. Zob. Rekrutacja: kogo i kiedy możesz zatrudnić (rozdział 7).

Jak przypisać wizytę pracownikowi?

Otwórz „Terminarz” → „Grafik”, wybierz dzień i przy każdej wizycie wskaż, kto ją obsłuży. Zakładka otwiera się od poziomu 22, po samodzielnym zaliczeniu w Nauce ćwiczenia „Grafik na dziś”; pole na górze pokazuje, czy w grafiku są konflikty. Zob. Grafik zespołu i plan zmiany (rozdział 7).

Jak nauczyć pracownika usługi, którą wykonuję sam?

Od poziomu 45 otwórz „Salon” → „Zespół”, znajdź kartę pracownika i w wierszu „Szkolenie” stuknij usługę, której chcesz go nauczyć. Szkolenie trwa 3 dni pracy (4 z mentorem), a do niektórych usług potrzebna jest główka treningowa. Zob. Akademia personelu: szkolenie pracownika (rozdział 7).

Jak wysłać pracownika na szkolenie w Akademii FLK?

Od poziomu 10 otwórz „Salon” → „Akademia FLK”, wybierz miasto salonu, szkolenie i termin, stuknij „Kup bilet” i wskaż osobę w sekcji „Kto jedzie”. Bilet płacisz od razu, a dojazd i nocleg w dniu wyjazdu; w dniu szkolenia pracownika nie ma w salonie. Zob. Kup bilet (rozdział 11) i Dzień szkolenia pracownika.

Jak dostać certyfikat Akademii FLK?

Kup bilet na szkolenie warsztatowe i weź w nim udział: certyfikat dostaje każdy, kto przyjechał (pokaz Look&Learn daje tylko potwierdzenie udziału). Pracownik wraca z nim po zamknięciu zmiany w ostatnim dniu szkolenia; Ty w dniu szkolenia stukasz „Jadę do studia”, rozgrywasz dzień w studiu i odbierasz certyfikat. Zob. Certyfikat, dyplom i ich skutki (rozdział 11) i Dzień szkolenia właściciela.

Jak przekazać klienta koledze z zespołu?

Po własnej konsultacji dotknij klienta, który „Czeka na usługę”, i w sekcji „Przekaż klienta” stuknij imię osoby z zespołu. Funkcja otwiera się od poziomu 29, po samodzielnym zaliczeniu ćwiczenia „Zmiana zespołowa: przekazanie”; pełna notatka z rozmowy podnosi jakość usługi osoby przejmującej. Zob. Przekazanie klienta po konsultacji (rozdział 7).

Gra z innymi i tryb dla szkół

Wspólna zmiana, Puchar, liga, konkurs, a do tego klasa i próbny egzamin.

Jak zaprosić znajomego do salonu?

Zamknij salon, otwórz „Społeczność” → „Wspólna zmiana” i stuknij „Otwórz dla znajomych”. Podaj znajomemu 6-znakowy kod zmiany albo, jeśli macie się w Znajomych, otwórz jego wizytówkę („Społeczność” → „Znajomi”) i stuknij „Zaproś do gry”. Potem otwórzcie zmianę (jak zwykle robi to właściciel albo menedżer). Wspólna zmiana działa od poziomu 5 i nie wymaga konta. Zob. Zaproszenie i kod zmiany (rozdział 13).

Jak dołączyć do salonu znajomego?

Zamknij własny salon, otwórz „Społeczność” → „Wspólna zmiana”, w karcie „Dołącz do znajomej osoby” wpisz kod w polu „Kod zmiany” i stuknij „Dołącz”. Zaproszenie od znajomego znajdziesz w „Społeczność” → „Znajomi” → „Zaproszenia”; „Dołącz do gry” działa przez pięć minut. Twoje XP i kompetencje zostają przy Tobie, a przychód trafia do salonu gospodarza. Zob. Zaproszenie i kod zmiany (rozdział 13).

Jak zmienić rolę gościa we wspólnej zmianie?

Gospodarz otwiera „Społeczność” w trakcie zmiany, wybiera osobę i stuka rolę: „Stylista”, „Menedżer” albo „Projektant” (w żeńskiej formie „Stylistka”, „Menedżerka” i „Projektantka”; ostatnia jest dostępna, gdy gospodarz ma poziom 12 lub wyższy). Gość zaczyna jako Stylista albo Stylistka. Zob. Role i uprawnienia (rozdział 13).

Jak rozegrać mecz Pucharu Obsługi?

Zamknij salon, otwórz „Społeczność” → „Wyzwania”, wybierz kategorię i stuknij „Mecz solo” (bez konta „Trening solo”), a potem „Start meczu”. Prowadzisz konsultacje z sześcioma klientami, a serwer liczy wynik do 1 000 punktów; „Tabela tygodnia” pokazuje 20 najlepszych wyników. Zob. Przebieg meczu krok po kroku (rozdział 13) i Punktacja i remisy.

Jak zagrać w lidze salonów?

Od poziomu 25, po zalogowaniu kontem Google lub Apple, otwórz „Społeczność” → „Wyzwania” → „Liga salonów” i stuknij „Mecz ligowy (solo)”. Masz pięć prób w tygodniu, a liczą się trzy najlepsze; sezon trwa 8 tygodni. Zob. Liga salonów (rozdział 13).

Jak zgłosić projekt do konkursu „Salon z Charakterem”?

Od poziomu 33, z kontem, otwórz „Społeczność” → „Wyzwania” i stuknij „Projektuj salon” na karcie „Brief tygodnia”, urządź pusty lokal zgodnie z wymaganiami i budżetem, a potem stuknij „Zgłoś projekt” (przycisk działa, gdy projekt jest poprawny). Zgłoszenie możesz poprawiać do końca tygodnia. Zob. Jak zgłosić projekt (rozdział 13).

Jak zablokować albo zgłosić gracza?

Przy każdej osobie na liście wspólnej zmiany („Społeczność” → „Wspólna zmiana”) są przyciski „Zablokuj” i „Zgłoś gracza” (otwiera gotowy e-mail do FLK), a gospodarz ma też „Usuń ze zmiany”. Zablokowanych graczy odblokujesz w Ustawieniach, w pozycji „Zablokowani gracze”. Zob. Blokowanie i zgłaszanie graczy (rozdział 13).

Jak dołączyć do klasy na żywo?

W menu głównym stuknij „Tryb dla szkół” → „Dołącz do klasy”, wpisz 6-znakowy kod klasy z tablicy i swój pseudonim (do 20 znaków, bez imienia i nazwiska), a potem stuknij „Dołącz do klasy”. Konto nie jest potrzebne, ale klasa wymaga internetu. Zob. Uczeń: dołączanie do klasy (rozdział 14).

Jak zacząć próbny egzamin czeladniczy?

W menu głównym stuknij „Tryb dla szkół” → „Próbny egzamin”, ustaw czas części pisemnej (od 45 do 210 minut albo bez limitu) i stuknij „Rozpocznij — część pisemna”. Po arkuszu losujesz zestaw ustny, a na końcu dostajesz protokół zapisany w „Historii prób”. Zob. Próbny egzamin: ustawienia i przebieg (rozdział 14).

Jak rozdać uczniom ten sam arkusz bez serwera?

Jako nauczyciel stuknij „Tryb dla szkół” → „Kod arkusza”, zaznacz tematy, ustaw czas i stuknij „Utwórz kod arkusza”. Zapisz kod (CZ-XXXX-XXXX) na tablicy, a klucz odpowiedzi wydrukujesz przyciskiem „Drukuj klucz”; uczniowie wpisują kod po stuknięciu „Mam kod arkusza”. Zob. Nauczyciel: tworzenie kodu i klucz odpowiedzi (rozdział 14) i Uczeń: wpisanie kodu.

Znajomi, czat i powiadomienia

Dodawanie znajomych, rozmowy i powiadomienia. Wymagają konta.

Jak dodać znajomego?

Zaloguj się, otwórz „Społeczność” → „Znajomi” → „Dodaj znajomego”, wpisz dokładny login albo pełny adres e-mail i stuknij „Szukaj”, a potem „Wyślij prośbę”. Znajomość zaczyna się, gdy druga osoba przyjmie prośbę w zakładce „Zaproszenia”. Możesz mieć do 200 znajomych. Zob. Jak dodać znajomego (rozdział 13).

Jak napisać do znajomego?

Stuknij „Czat” w menu głównym albo w menu „Salon”, wybierz znajomego z listy rozmów i wpisz wiadomość w polu „Napisz wiadomość…”. Wysyła ją przycisk „Wyślij” albo klawisz Enter (Shift+Enter zaczyna nową linię); wiadomość ma do 1 000 znaków. Do rozmowy dojdziesz też przyciskiem „Napisz” przy znajomym w „Społeczność” → „Znajomi”. Zob. Rozmowa: pisanie i czytanie (rozdział 13).

Jak sprawdzić, czy znajomy jest w grze?

W „Społeczność” → „Znajomi” przy znajomym widać, czy jest w grze lub w salonie, a filtr „W grze” zostawia na liście tych, którzy teraz grają. Znajomi, którzy wyłączyli widoczność, są wyświetlani jako „Poza grą”. Zob. Obecność: kto widzi, że grasz (rozdział 13).

Jak ukryć, że jestem w grze?

W Ustawieniach, w grupie „Znajomi i prywatność”, wyłącz „Pokazuj, że jestem w grze”. Znajomi zobaczą wtedy, że jesteś „Poza grą”; możesz dalej grać i pisać. Grupa pojawia się po zalogowaniu.

Jak włączyć powiadomienia o wiadomościach?

W aplikacji na iPhone’a, iPada lub Androida: w Ustawieniach, w grupie „Znajomi i prywatność”, włącz „Nowe wiadomości — na telefon” (system poprosi o zgodę) albo stuknij „Włącz” na kafelku „Powiadomienia o wiadomościach” w oknie „Czat”. Powiadomienie pokazuje imię znajomego i napis „Nowa wiadomość na czacie”, nigdy treść. Zob. Gdzie je włączysz (rozdział 13).

Jak zmienić login konta?

W „Społeczność” → „Znajomi”, w rozwijanej pozycji „Login konta i podpowiedzi” na dole, stuknij „Zmień login konta”, wpisz nowy login (3–24 znaki: małe litery, cyfry i _, pierwszy znak to litera) i stuknij „Zarezerwuj ten login”. Login jest wspólny dla wszystkich postaci konta. Zob. Login konta (rozdział 13).

Konto, zapis i ustawienia

Logowanie, zapis w chmurze, dźwięk, reset, usuwanie konta i zgłaszanie błędów.

Jak się zalogować?

Otwórz „Ustawienia” w menu głównym i w sekcji „Konto” stuknij „Zaloguj się przez Google” (na iPhonie i iPadzie jest też „Zaloguj się przez Apple”). Komunikat „Zalogowano. Twój postęp jest teraz w chmurze FLK” znaczy, że zapis jest potwierdzony. Logowanie jest dobrowolne. Zob. Jak się zalogować (rozdział 2).

Jak mieć kilka postaci na jednym koncie?

Zaloguj się i poczekaj na zapis w chmurze, a potem w Ustawieniach, w sekcji „Konto”, stuknij „Nowa postać” i potwierdź. Obecna postać zostaje na koncie, a Ty przechodzisz kreator od początku. Na jednym koncie zmieści się do 5 postaci. Zob. Kilka postaci na jednym koncie (rozdział 1) i Kilka postaci na koncie (rozdział 2).

Jak przełączyć się na inną postać?

W Ustawieniach, w sekcji „Konto”, stuknij „Zmień postać” (okno „Wybierz postać” otwiera się też samo przy starcie gry, gdy konto ma co najmniej dwie postacie) i wybierz „Graj tą postacią”. Gra najpierw wysyła obecną postać do chmury; gdy się nie da, niczego nie zmienia i mówi dlaczego. Postać usuniesz ikoną kosza na jej karcie w tym samym oknie (nie dotyczy postaci grającej na tym urządzeniu). Zob. Zmiana postaci, nowa postać i usunięcie (rozdział 2).

Jak przenieść postać na nowy telefon?

Na starym urządzeniu zaloguj się (Ustawienia → „Konto”) i poczekaj, aż status pokaże zapis w chmurze, albo stuknij „Zapisz teraz”. Potem zainstaluj grę na nowym urządzeniu i zaloguj się tym samym kontem; gra pobierze postać i salon albo zapyta w oknie „Wybierz postęp”. Apple działa tylko na iPhonie i iPadzie, więc na Androidzie i Windows użyj konta Google. Zob. Jak przenieść postać na nowe urządzenie (rozdział 2).

Gdzie sprawdzić, czy postęp jest zapisany w chmurze?

W Ustawieniach, w sekcji „Konto”, pod nazwą konta stoi status zapisu, na przykład „Postęp zapisany w chmurze FLK przed chwilą”. Przyciskiem „Zapisz teraz” wymusisz zapis od razu. Bez konta postęp zapisuje się tylko na urządzeniu. Zob. Kiedy gra zapisuje i co mówi status (rozdział 2).

Jak wyłączyć muzykę?

W Ustawieniach, w sekcji „Dźwięk”, wyłącz muzykę suwakiem „Muzyka” (efekty mają osobny suwak „Efekty”) albo stuknij „Wycisz wszystko”. Szybko wyciszysz też wszystko ikoną głośnika w menu głównym i na ekranie salonu. Zob. Dźwięk i muzyka (rozdział 2).

Jak wyłączyć głos Alberta?

W Ustawieniach, w sekcji „Dźwięk”, wyłącz przełącznik „Lektor” albo zmniejsz „Głośność lektora”. „Wycisz wszystko” i ikona głośnika ucisza także lektora, a teksty zostają na ekranie. Zob. Lektor: głos Alberta, mentorów i doradczyni (rozdział 2).

Jak otworzyć menu i wyjść z gry na komputerze?

Na Windows naciśnij Esc albo kliknij ikonę domu („Menu gry”). Wybierz „Wznów” (w menu głównym „Wróć”), „Ustawienia”, „Menu główne” albo „Wyjdź z gry”; gra przed zamknięciem zapisuje postęp. Pełny ekran przełączają F11 i Alt+Enter oraz przełącznik „Pełny ekran” w Ustawieniach. Zob. Menu gry (rozdział 2).

Jak zaktualizować grę na Windows?

Gra sama sprawdza aktualizacje przy starcie i co godzinę. Gdy nowa wersja jest pobrana, pojawia się okno „Nowa wersja gotowa” z przyciskami „Zainstaluj i uruchom ponownie” i „Później”; po „Później” wersja zainstaluje się przy zamknięciu gry, a w Ustawieniach czeka przycisk „Aktualizacja gotowa — zainstaluj”. Postęp zostaje zapisany. Zob. Aktualizacje gry (rozdział 2).

Jak zacząć grę od nowa?

W Ustawieniach, na samym dole w sekcji „Postęp”, stuknij czerwony przycisk „Zacznij od nowa” i potwierdź „Usuń postęp”. To usuwa z urządzenia postać, poziom, kompetencje i salon, a nie da się tego cofnąć; zapis w chmurze zostaje, dopóki nie stworzysz nowej postaci. Zob. Zacznij od nowa, wyloguj, usuń konto: czym się różnią (rozdział 2).

Jak usunąć konto?

W Ustawieniach → „Konto” stuknij „Usuń konto i zapis w chmurze” i potwierdź przyciskiem „Usuń konto”. Znika konto FLK, zapis w chmurze i dane w rankingu, lidze i konkursie, a postęp na urządzeniu zostaje. Operacji nie cofniesz; jeśli chcesz tylko przestać zapisywać w chmurze, użyj „Wyloguj”. Zob. Usuwanie konta (rozdział 2).

Jak wyłączyć wysyłanie danych do rankingu FLK?

W Ustawieniach → „Wygoda” przełącz „Ranking i prezenty FLK”. Wyłączenie zgody usuwa dane postaci z serwera FLK (rekord konta w lidze i konkursie zostaje do usunięcia konta), a prezentów od FLK już nie dostaniesz. Zob. Wyłączenie zgody i usuwanie danych bez sieci (rozdział 2).

Jak zgłosić błąd?

Napisz do nas przez stronę Pomoc i kontakt. Podaj urządzenie, system, wersję gry (numer „v…” stoi w prawym dolnym rogu menu głównego i w Ustawieniach, w sekcji „O grze”) oraz to, co działo się tuż przed błędem. Zawieszenia gra zgłasza też sama, na ekranie „Coś poszło nie tak”. Zob. Gdy start trwa za długo albo ekran się zacina (rozdział 1).

Potrzebujesz innej odpowiedzi? Zobacz tematy w tym dziale albo przejdź do pomocy i kontaktu.