Fale Loki Koki
← Almanach Zagraj teraz
Tematy w tym dziale (11)← Wszystkie działyGra z innymi
  1. Co wymaga konta i internetu
  2. Znajomi
  3. Czat ze znajomymi
  4. Powiadomienia o znajomych i wiadomościach
  5. Wspólna zmiana
  6. Puchar Obsługi
  7. Liga salonów
  8. Konkurs „Salon z Charakterem”
  9. Projekt w duecie
  10. Ranking i prezenty FLK
  11. Częste pytania

Gra z innymi · Temat 3 z 11 · 4 min czytania

Czat ze znajomymi online

Czat to prywatne rozmowy dwóch przyjętych znajomych, prowadzone w osobnym oknie „Czat”. To jedyne miejsce w grze, w którym piszesz własne słowa: w pokoju wspólnej zmiany nie ma pisania do wszystkich, tam służą gotowe szybkie komunikaty. Wiadomość jest zwykłym tekstem, bez obrazków i załączników.

Gdzie w grze
Menu główne → ikona „Czat” (obok „Społeczności”); w salonie: menu „Salon” → „Czat”. Rozmowę otwiera też „Napisz” na liście znajomych, „Napisz wiadomość” w wizytówce i dotknięcie komunikatu o nowej wiadomości
Od kiedy
Bez poziomu
Wymaga
Konta, internetu i co najmniej jednego przyjętego znajomego
Limity
Do 1000 znaków w wiadomości; w rozmowie zostaje najwyżej 500 wiadomości z ostatnich 30 dni

Bez konta okno „Czat” pokazuje te same przyciski logowania co „Znajomi”, a po zalogowaniu wraca do rozmowy. Plakietka z liczbą nieprzeczytanych wiadomości świeci na ikonie „Czat” w menu głównym i w menu „Salon”.

Lista rozmów

Okno otwiera się na liście rozmów. Ciemna tablica „Rozmowy” u góry mówi, ile masz nieprzeczytanych wiadomości (gdy wszystkie są przeczytane: ilu znajomych jest w grze albo „Wszystko przeczytane”), i ma przycisk „Znajomi”, który otwiera zakładkę „Znajomi” w „Społeczności”. Gdy znajomych jest więcej niż pięciu, pojawia się pole „Szukaj po imieniu lub loginie…”.

Okno Czat z listą rozmów: ciemna tablica Rozmowy z napisem 1 znajomy w grze i przyciskiem Znajomi, pole wyszukiwania oraz rozmowa z Oliwią z godziną i podglądem ostatniej wiadomości, a pod nią pozostali znajomi z podpowiedzią Napisz pierwszą wiadomość.
Lista rozmów. Najnowsze rozmowy są na górze; przy każdej widać godzinę i podgląd wiadomości (własne zaczynają się od „Ty:”). Znajomi, z którymi nie ma jeszcze rozmowy, czekają niżej z podpowiedzią „Napisz pierwszą wiadomość”.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć

Każdy wiersz to jeden znajomy: portret z kropką statusu, imię, godzina ostatniej wiadomości (dziś godzina, potem „wczoraj”, dzień tygodnia, a dla starszych data), podgląd tej wiadomości (własne zaczynają się od „Ty:”) i liczba nieprzeczytanych. Najnowsza rozmowa stoi na górze. Znajomi, z którymi nie ma jeszcze rozmowy, są pod spodem (najpierw ci w grze, potem alfabetycznie) z podpowiedzią „Napisz pierwszą wiadomość”. Bez znajomych okno pokazuje „Tu zaczną się rozmowy” i przycisk „Znajdź znajomych”.

Rozmowa: pisanie i czytanie

  1. Wybierz znajomego. Nad rozmową widać jego portret, imię, @login i status, a strzałka wstecz wraca do listy rozmów.
  2. Wpisz wiadomość w polu „Napisz wiadomość…”. Pole rośnie razem z tekstem do pięciu linii. W pustej rozmowie gra podsuwa trzy początki: „Cześć! 👋”, „Jak tam w salonie?” i „Zagramy razem wspólną zmianę?”. Dotknięcie takiego początku wkłada go do pola, ale niczego nie wysyła.
  3. Wyślij. Klawisz Enter albo przycisk „Wyślij” wysyła wiadomość, a Shift+Enter zaczyna nową linię.
  4. Czytaj. Twoje wiadomości są po jednej stronie, znajomego po drugiej. Kolejne wiadomości jednej osoby, między którymi minęło mniej niż 5 minut, tworzą grupę, a nad pierwszą wiadomością dnia jest napis „Dzisiaj”, „Wczoraj” albo data. Wiadomość złożona z jednego do trzech emoji jest rysowana dużo, bez dymka.
Rozmowa z Oliwią w oknie Czat: napis Dzisiaj, pogrupowane dymki, duży kciuk w górę bez dymka, napis Odczytano przy ostatniej własnej wiadomości oraz pole Napisz wiadomość z przyciskiem Wyślij.
Rozmowa. Wiadomości są pogrupowane w dymki, a pod nimi stoją godziny. „Odczytano” pojawia się przy ostatniej Twojej wiadomości, którą druga osoba już przeczytała. Pojedyncze emoji jest rysowane duże, bez dymka.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć
  • Stan wysłania. Wiadomość w drodze ma napis „Wysyłam…”. Pod najnowszą Twoją wiadomością, która doszła, stoi „Wysłano”, a gdy znajomy ją przeczytał – „Odczytano”. Gdy wysłanie się nie uda, widzisz „Nie wysłano.” z powodem i przycisk „Wyślij ponownie”; ponowienie nie tworzy drugiej kopii.
  • Odczyt. Wiadomość jest oznaczona jako przeczytana, gdy rozmowa jest otwarta, a Ty jesteś na jej dole. Po przewinięciu w górę pojawia się przycisk „Najnowsze” (albo „Nowe wiadomości (N)”). Starsze wiadomości wczytasz przyciskiem „Wcześniejsze wiadomości”.
  • Limit znaków. Od 900 znaków pod polem widać licznik „N/1000”. Po przekroczeniu limitu licznik pisze „Za długa wiadomość — N/1000”, a „Wyślij” jest nieaktywny.
  • Na żywo. Nowe wiadomości pojawiają się bez odświeżania, bo gra trzyma otwarte połączenie z serwerem; otwartą rozmowę odświeża dodatkowo co 6 sekund. Gdy połączenie padnie, pod nagłówkiem pojawia się komunikat i przycisk „Ponów połączenie”.

Kto widzi rozmowę i jak długo trwa

  • Dwie osoby. Treść rozmowy widzą tylko jej uczestnicy, a rozmawiać można wyłącznie z przyjętymi znajomymi. Gra nie sprawdza ani nie filtruje treści wiadomości. Gdy ktoś pisze coś, co Ci przeszkadza, zablokuj go (wizytówka → „Zarządzaj znajomością” → „Zablokuj”).
  • Czas i objętość. Rozmowa obejmuje najwyżej 500 wiadomości na parę kont i 30 dni; starsze znikają z widoku od razu, a serwer co minutę usuwa je z zapisu.
  • Koniec rozmowy. Usunięcie znajomego, blokada albo usunięcie konta kasuje rozmowę po obu stronach. Wylogowanie czyści ją tylko z widoku tego urządzenia; po zalogowaniu wróci. Gdy znajomość zakończy się przy otwartej rozmowie, gra pisze „Ta rozmowa nie jest już dostępna. Znajomość została zakończona lub zablokowana.”
  • Powiadomienia bez treści. Powiadomienie na telefon mówi tylko, że ktoś napisał. W grze komunikat pokazuje początek wiadomości (patrz Powiadomienia o znajomych i wiadomościach).
  • Tempo. Wysyłać możesz do 30 wiadomości na minutę; dalej gra mówi „Odczekaj przed kolejną wiadomością.”

Potrzebujesz innej odpowiedzi? Zobacz tematy w tym dziale albo przejdź do pomocy i kontaktu.