Co wymaga konta i internetu online
Wszystkie tryby z tego rozdziału działają przez serwer salonów, więc potrzebują internetu. Wejście do nich jest jedno: menu główne → „Społeczność”, a w niej trzy zakładki: „Znajomi”, „Wspólna zmiana” i „Wyzwania” (Puchar Obsługi, liga salonów i konkurs). „Społeczność” otwiera się na zakładce „Znajomi”, a podczas wspólnej zmiany na zakładce „Wspólna zmiana”. Prywatne rozmowy mają osobne okno: ikonę „Czat” obok „Społeczności”. W salonie oba przyciski znajdziesz w menu „Salon” na dole ekranu („Społeczność” po zalogowaniu albo podczas wspólnej zmiany). Konto Google lub Apple jest potrzebne tam, gdzie Twój wynik ma trafić do tabeli albo należeć do Ciebie (liga, tabela Pucharu, konkurs) oraz do znajomych i czatu.
| Tryb | Od poziomu | Konto | Internet |
|---|---|---|---|
| Znajomi: wyszukiwanie, prośby, prywatne listy | Bez poziomu | Tak | Tak |
| Czat ze znajomym | Bez poziomu | Tak | Tak |
| Wspólna zmiana | 5 (3 osoby od 20, 4 osoby od 40) | Nie | Tak |
| Zaproszenie znajomego do wspólnej gry | Jak wspólna zmiana albo mecz w duecie; zaproszona osoba od 5 | Tak, obie osoby | Tak |
| Puchar Obsługi: Debiuty | 4 | Do tabeli i nagród tak; bez konta jest to trening | Tak |
| Puchar Obsługi: Kolor | 20 | Jak wyżej | Tak |
| Puchar Obsługi: Barber | 30 | Jak wyżej | Tak |
| Mecz Pucharu w duecie | Gospodarz jak w kategorii, partner od 5 | Do tabeli duetów muszą mieć je obie osoby | Tak |
| Liga salonów | 25 | Tak | Tak |
| Konkurs: oglądanie briefu i wyników | 12 | Nie | Tak |
| Konkurs: ocenianie projektów | 12 | Tak | Tak |
| Konkurs: zgłoszenie projektu | 33 | Tak | Tak |
| Projekt w duecie | 67 (poziom gospodarza) | Nie | Tak, bo odbywa się na wspólnej zmianie |
| Ranking i prezenty FLK | Bez poziomu | Nie, wystarczy zgoda w grze | Tak, gdy jest sieć; gra działa też bez niej |
Konto zakładasz w Ustawieniach, w sekcji „Konto” (przycisk „Zaloguj się przez Google”, a na iPhonie i iPadzie także „Zaloguj się przez Apple”). Zalogujesz się też prosto z zakładki „Znajomi” i z okna „Czat”: oba mają własne przyciski i po zalogowaniu wracają tam, skąd je otwierasz. Konto jest dobrowolne i w trybach rankingowych oraz w znajomych pełni rolę Twojej tożsamości. Limity i znajomi liczą się na konto, a nie na postać czy urządzenie: te same pięć prób ligi w tygodniu i jedno zgłoszenie konkursowe obowiązują na każdym Twoim urządzeniu, a wszystkie postacie na koncie (jest ich najwyżej pięć) mają tych samych znajomych, ten sam login i te same rozmowy. Gdy w sekcji Pucharu, ligi albo konkursu brakuje konta, gra pokazuje krótką informację i przycisk „Zaloguj się”, który otwiera Ustawienia.
Gdy gra nie może się połączyć, pokazuje komunikat: „Brak połączenia z internetem. Włącz sieć i spróbuj ponownie.” albo „Nie udało się połączyć z serwerem salonów. Sprawdź internet i spróbuj ponownie.”, a pod nim przycisk „Spróbuj ponownie”. Jeśli serwer nie ma jeszcze danej części, zobaczysz znacznik „Wkrótce” i podpowiedź, że ta część gry będzie dostępna po aktualizacji serwera. Znajomi i Czat mają własne, krótsze komunikaty: „Szukamy Twoich znajomych…” (z przyciskiem „Odśwież”) i „Wczytujemy rozmowy…”, a przy błędzie przycisk „Spróbuj ponownie”.
Poza tymi trybami jest jeszcze klasa na żywo prowadzona przez nauczyciela, opisana w rozdziale Tryb dla szkół.