Fale Loki Koki
← Almanach Zagraj teraz
Tematy w tym dziale (11)← Wszystkie działyGra z innymi
  1. Co wymaga konta i internetu
  2. Znajomi
  3. Czat ze znajomymi
  4. Powiadomienia o znajomych i wiadomościach
  5. Wspólna zmiana
  6. Puchar Obsługi
  7. Liga salonów
  8. Konkurs „Salon z Charakterem”
  9. Projekt w duecie
  10. Ranking i prezenty FLK
  11. Częste pytania

Gra z innymi · Temat 8 z 11 · 5 min czytania

Konkurs „Salon z Charakterem” oceny od poziomu 12 zgłoszenie od poziomu 33 online

Co tydzień dostajesz brief: dla kogo jest salon, co musi w nim stanąć, jaki masz budżet i ile metrów. Urządzasz pusty lokal i zgłaszasz projekt. Gra sprawdza tylko warunki obiektywne (budżet, wymagane meble, dojścia), a o wyglądzie decydują głosy graczy w losowych parach, bez nazwisk autorów. Katalog konkursowy jest wspólny: każdy mebel i wykończenie jest dostępny bez względu na poziom i rangę (poza nagrodami, stałymi elementami lokalu, meblami oznaczonymi „wkrótce”, wyposażeniem studiów szkoleniowych i gablotą na puchary), żeby wygrywał pomysł, a nie majątek.

Konkurs Salon z Charakterem w Społeczności z briefem tygodnia, wymiarami lokalu i budżetem.
Brief konkursu. Przed projektowaniem sprawdź wymiary, budżet i wymagane strefy. Każdy uczestnik pracuje według tego samego briefu.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć
Gdzie w grze
Menu główne → „Społeczność” → zakładka „Wyzwania” → sekcja Konkurs „Salon z Charakterem” (karty „Brief tygodnia”, „Głosowanie” i „Wyniki”)
Od kiedy
Poziom 12 – sekcja i ocenianie projektów; poziom 33 – własne zgłoszenie
Wymaga
Konta (zgłoszenie i ocenianie), zamkniętego salonu i braku wspólnej zmiany; sam brief i wyniki widać bez konta
Czas
Tydzień od poniedziałku 00:00 do niedzieli 23:59 czasu polskiego

Przed odblokowaniem sekcja pokazuje: „Konkurs wystroju: oceny projektów od poziomu 12, własne zgłoszenia od poziomu 33.”

Terminy i briefy

Każdy brief przechodzi trzy etapy w trzech kolejnych tygodniach.

Cykl jednego briefu
TydzieńCo się dzieje
Tydzień zgłoszeńObowiązuje brief; zgłaszasz projekt i możesz go poprawiać do końca tygodnia.
Tydzień głosowaniaGracze oceniają zgłoszenia w parach. Do tego briefu nie da się już zgłosić projektu.
Tydzień wynikówGra ogłasza podium i Twoje miejsce; odbierasz nagrodę.

Briefy wracają w ośmiotygodniowym cyklu. Pierwszy z nich obowiązuje od poniedziałku 28.09.2026, a jego wyniki pojawią się w tygodniu od 12.10.2026. Karty w sekcji pokazują zawsze trzy briefy naraz: obecny do zgłaszania, poprzedni do oceniania i jeszcze wcześniejszy z wynikami.

Briefy konkursu (pierwszy tydzień zgłoszeń każdego z nich)
BriefOd poniedziałkuLokalBudżetWymagania
Salon na osiedlu28.09.20267 × 6 m24 000 BCRecepcja, 2 stanowiska fryzjerskie, myjnia, 3 miejsca w poczekalni
Studio koloru5.10.20268 × 7 m44 000 BCRecepcja, 3 stanowiska, 2 myjnie, color bar, 2 miejsca, okno
Barber przy politechnice12.10.20267 × 6 m36 000 BCRecepcja, 2 fotele barberskie, myjnia, 3 miejsca
Salon z półką pielęgnacji19.10.20267 × 6 m26 000 BCRecepcja, 2 stanowiska, myjnia, 2 regały z produktami, 2 miejsca
Salon w oranżerii26.10.20267 × 6 m24 000 BCRecepcja, 2 stanowiska, myjnia, 5 roślin, 2 miejsca
Salon ślubny2.11.20268 × 6 m34 000 BCRecepcja, 3 stanowiska, myjnia, 5 miejsc, 2 lampy
Mały salon jednoosobowy9.11.20265 × 5 m15 000 BCRecepcja, 1 stanowisko, myjnia, 2 miejsca
Salon rodzinny w sobotę16.11.20268 × 7 m36 000 BCRecepcja, 3 stanowiska, 2 myjnie, suszarka hełmowa, 4 miejsca

Od poniedziałku 23.11.2026 znów obowiązuje „Salon na osiedlu” i cykl zaczyna się od początku. Każdy brief ma też krótki opis klientów, na przykład „Salon w oranżerii”: zieleń ma dawać wrażenie ogrodu, ale nie może zabrać miejsca przy fotelach.

Jak zgłosić projekt

  1. Stuknij „Projektuj salon” na karcie „Brief tygodnia”. Gdy projekt jest już zgłoszony, przycisk nazywa się „Popraw swój projekt”. Salon musi być zamknięty, a wspólna zmiana zakończona: „Konkurs otworzysz między zmianami — poczekaj na zamknięcie salonu.”
  2. Urządź pusty lokal briefu. Otwiera się tryb budowy z lokalem o podanym metrażu (stara wykładzina, ściany z lamperią, drzwi wejściowe i dwie witryny przy drzwiach). Albert przypomina budżet i metraż. Narzędzia są takie same jak w rozdziale o budowie.
  3. Śledź listę wymagań na dole ekranu. Każde wymaganie ma licznik „n/min”. Gdy wszystko jest w porządku, gra pisze: „Projekt spełnia brief: meble X BC, wykończenia Y BC.” W przeciwnym razie pokazuje pierwszy problem.
  4. Stuknij „Zgłoś projekt”. Przycisk jest aktywny dopiero wtedy, gdy projekt jest poprawny. Gra potwierdza: „Projekt zgłoszony do konkursu.” albo „Zgłoszenie zaktualizowane.”

Te same zasady sprawdzają i gra, i serwer:

  • drzwi i witryny zostają na swoich miejscach, a ściany i przejścia lokalu bez zmian – zmieniasz meble oraz wykończenia podłóg i ścian;
  • w projekcie może być najwyżej 90 elementów;
  • dojścia do stanowisk i miejsc w poczekalni muszą być wolne;
  • wartość całej aranżacji (meble i wykończenia, ceny z gry) nie może przekroczyć budżetu;
  • muszą być spełnione wszystkie wymagania briefu.

Szkic zapisuje się na urządzeniu przy każdej zmianie, więc przycisk „Wyjdź z konkursu (szkic zostaje)” niczego nie traci. Możesz mieć jeden projekt na konto w tygodniu; nowe zgłoszenie zastępuje poprzednie, a do końca tygodnia możesz je poprawiać. Za pierwsze poprawne zgłoszenie w tygodniu dostajesz +100 napiwków i +250 XP (raz na tydzień).

Jak głosować

  1. Stuknij „Oceniaj pary” na karcie „Głosowanie”. Przycisk jest nieaktywny („Za mało projektów do porównania”), gdy poza Twoim są mniej niż 2 projekty.
  2. Obejrzyj Projekt A i Projekt B. Przełączasz je zakładkami. Przyciski wyboru aktywują się dopiero po obejrzeniu obu.
  3. Wybierz „Wybieram A” albo „Wybieram B”. Wskaż salon, który lepiej oddaje brief i ma więcej charakteru. Warunki briefu sprawdziła już gra – liczy się pomysł i wygląd.
  4. Przejdź do następnej pary albo wyjdź. Ocenianie kończysz przyciskiem „Zakończ ocenianie”.

Zasady głosowania: projekty są anonimowe, nigdy nie trafi Ci się własny projekt, ta sama para nie pojawia się dwa razy, a najrzadziej pokazywane projekty wypadają najpierw. Wylosowana para czeka na Twój głos do 30 minut. W tygodniu możesz ocenić najwyżej 60 par. Za 10 ocenionych par w tygodniu dostajesz +40 napiwków (raz na tydzień).

Wyniki i nagrody

Wynik projektu to udział wygranych porównań z wygładzeniem: (wygrane + 2) / (pokazania + 4). Dzięki temu trzy wygrane z trzech nie pokonują dwudziestu z dwudziestu pięciu. Projekt dostaje miejsce w rankingu, gdy został pokazany co najmniej 3 razy; inaczej ma „za mało głosów”. Przy remisie wyżej jest projekt z większą liczbą porównań.

Karta „Wyniki” pokazuje podium (3 miejsca) z procentem wygranych porównań, przyciskiem „Zobacz” (podgląd projektu w scenie) i „Zgłoś” (nazwa), a pod spodem „Twoje miejsce: X z Y”. Do tej karty wchodzisz bez konta.

Nagrody konkursu
Za coNagrodaKiedy
Pierwsze poprawne zgłoszenie w tygodniu100 napiwków i 250 XPRaz na tydzień
10 ocenionych par w tygodniu40 napiwkówRaz na tydzień
1. miejsce400 napiwków i Statuetka Salonu z CharakteremPo tygodniu wyników, raz
2. miejsce250 napiwków i Dyplom Salonu z CharakteremPo tygodniu wyników, raz
3. miejsce150 napiwków i Dyplom Salonu z CharakteremPo tygodniu wyników, raz

Statuetka i dyplom trafiają do magazynu Twojego salonu jako nagrody i zawisną na ścianie w trybie budowy. Nie kupisz ich za BC – dostajesz je tylko z konkursu.

Potrzebujesz innej odpowiedzi? Zobacz tematy w tym dziale albo przejdź do pomocy i kontaktu.