Najważniejsze liczby w jednym miejscu
Zestawienie zbiera liczby, o które pytasz najczęściej. Pochodzą z gry opisywanej przez dany temat; ceny produktów w Sklepie FLK mogą się zmienić po aktualizacji katalogu z serwera, a pozostałe liczby po wydaniu nowej wersji gry.
Pokaż wszystkie liczby (51 wierszy)
| Rzecz | Wartość | Gdzie w instrukcji |
|---|---|---|
| Długość zmiany | 6 minut grania = 9:00–17:00 czasu salonu; klient z ulicy wchodzi najpóźniej o 16:15 | Jedna zmiana, jeden dzień pracy |
| Dni pracy | poniedziałek–sobota; w 2026 roku 303 dni pracy | Kalendarz: dni pracy i święta |
| Imię i nazwa salonu | imię 2–18 znaków, nazwa salonu 2–28 znaków | Tworzenie postaci, krok 3 z 3: imię i salon |
| Start nowej postaci | 3 000 BC w kasie, poziom 1 (40 z 120 XP), ranga 1, opinia 60 | Co powstaje po „Zaczynam!” |
| Starty gry | 2: „Kącik u Pani Grażyny” i „Zakład Pana Mirka” (barber); kasa na starcie, poziomy, nauka i rangi są takie same | Rangi salonu i lokale |
| Poziomy kariery | 100 (10 rozdziałów po 10); do poziomu 100 łącznie 329 140 XP | Jak rośnie próg XP |
| Rangi salonu | 10, od „Kącika u Pani Grażyny” (w starcie barbera „Zakładu Pana Mirka”) do „Salonu mistrzowskiego” | Dziesięć rang salonu |
| Usługi | 15; od konsultacji za 50 BC do pełnej metamorfozy za 470 BC (cennik bazowy) | Wszystkie 15 usług |
| Mnożnik cen usług | ×1,0 na rangach 1–2, ×1,8 na randze 10 | Ceny według rangi salonu |
| Typy klientów | 34, w tym 6 barberskich (w starcie barbera od początku, u Pani Grażyny od poziomu 30); Pani Leokadia nie przychodzi do barbera | Dzień w salonie |
| Ćwiczenia | 51, w 211 wariantach | Wszystkie 51 ćwiczeń w jednej tabeli |
| Lekcje | 31 (razem 105 minut czytania) | Lekcje: 31 mikrolekcji |
| Kompetencje i dziedziny | 46 kompetencji w 15 dziedzinach | 15 dziedzin Akademii |
| Słownik zawodowy | 673 hasła, każde z nagraniem lektora | Słownik zawodowy |
| Zaliczenie ćwiczenia | z pomocą Alberta: co najmniej 60%; samodzielnie: co najmniej 80% (bez błędu krytycznego) | Trzy tryby, wynik w procentach i błąd krytyczny |
| Powtórki kompetencji | po 3, 7, 14, 30 i 60 dniach | Powtórki w Nauce |
| Cele dnia | 3 dziennie; za cel 20 napiwków i 50 XP, za komplet jeszcze 100 XP | Cele dnia i powtórki |
| Zadania Alberta | 78 w 10 rozdziałach kampanii; razem 47 740 XP; 5 może czekać „Na później” | Zadania Alberta (kampania) |
| Progi opinii w zadaniach | 70 („Salon z Charakterem”), 78 („Renoma”), 82 („Opinia 82”); 80 przed Galą | Reputacja i gwiazdki |
| Talenty | 40 (4 drzewka po 10); punkt co 5 poziomów, razem 20 punktów | Talenty |
| Osiągnięcia | 100 w 8 grupach | Osiągnięcia |
| Ocena wizyty | od 0 do 100: 33 + 28 + 19 + 14 + 6 punktów | Dzień w salonie |
| Napiwek za wizytę | poniżej 60: 0; 60–74: 2–4; 75–89: 5–9; od 90: 10–16 | Skąd się biorą napiwki |
| Awans na rangę 2 | od poziomu 6, 8 udanych wizyt (ocena co najmniej 60), kaucja 3 000 BC plus czynsz za pierwszy miesiąc | Jak awansować: najem i przeprowadzki |
| Katalog budowy | 161 elementów: 22 stanowiska, 22 do poczekalni, 47 mebli, 16 świateł, 12 roślin i 42 ozdoby ścienne; 149 z nich kupisz w „Buduj” | Katalog budowy: 161 elementów z cenami |
| Podłogi i ściany | 26 podłóg (od 55 BC do 790 BC za m²) i 27 wykończeń ścian (od 28 BC do 440 BC za m², czyli od 73 BC do 1 144 BC za metr ściany z jednej strony) | Podłoga i ściany |
| Kolekcja Barber | 24 meble i dodatki oraz 8 wykończeń (4 podłogi i 4 ściany) | Kolekcja Barber i start barbera |
| Szablony lokalu | 6, od „Kącika fryzjerskiego” (6 × 5 m) do „Salonu flagowego” (18 × 14 m) | Szablony i zapisane aranżacje |
| Projekty salonów | 20: 10 barber shopów i 10 salonów fryzjerskich; lokale od 8 × 6 m do 20 × 20 m, wymagania od rangi 1 do rangi 8 | Projekty salonów |
| Zespół | 7 kandydatów; 1 miejsce na randze 2, 8 miejsc na rangach 9–10 | Rekrutacja: kogo i kiedy możesz zatrudnić |
| looki | 7 dni za darmo, potem 145 BC netto miesięcznie za pierwszą osobę (od poziomu 6) | Cena abonamentu i Boost |
| Sklep FLK | 893 produkty i 36 marek (wersja wbudowana) | Czym jest Sklep FLK |
| Rabat zawodowy | −33%, −25% albo 0%, zależnie od marki i rodzaju produktu | Ceny dla salonu: rabat zawodowy |
| Dostawa ze Sklepu FLK | darmowa od 270 BC (Klient FLK), od 160 BC (Salon Partnerski), zawsze (VIP); poniżej progu kurier 15 BC, ekspres 30 BC | Zamówienia, dostawa i kurier |
| Status u FLK | Salon Partnerski: zamówienia za 500 BC w miesiącu; VIP: 6 000 BC w kwartale i co najmniej 500 BC w każdym miesiącu | Status salonu u FLK: Klient, Partner i VIP |
| Prowizja Cybersalonu | 30% kosmetyki, 20% sprzęt i akcesoria, 10% Dyson | Polecanie przy kasie, kody QR i prowizje |
| Akademia FLK | 59 szkoleń, 5 własnych studiów; od poziomu 10 | Czym jest Akademia FLK |
| Beauty Edu Grant | zwrot 1 000 BC, najwyżej 2 granty w roku kalendarzowym | Beauty Edu Grant: zwrot 1 000 BC |
| KFS | 90% kosztów; udział własny 800 BC wraca w BC; 35 programów do wyboru | KFS: dofinansowanie z urzędu pracy |
| Podatki i VAT | tryb łatwy: ryczałt 8,5% i zwolnienie z VAT do limitu sprzedaży 240 000 BC; mistrzowski: skala 12% i 32% | Podatki: ryczałt i skala podatkowa |
| Wejście do trybów online | znajomi i czat: bez poziomu, z kontem; wspólna zmiana: poziom 5 (3 osoby od 20, 4 od 40); Puchar: 4 / 20 / 30; liga: 25; konkurs: 12 (oceny) i 33 (zgłoszenie); projekt w duecie: 67 | Co wymaga konta i internetu |
| Puchar Obsługi | 6 klientów w meczu, wynik do 1 000 punktów; premia BC za podium raz na tydzień | Puchar Obsługi |
| Liga salonów | sezon 8 tygodni, 5 lig, 5 prób w tygodniu, liczą się 3 najlepsze | Liga salonów |
| Tryb dla szkół | 49 pytań pisemnych (7 tematów po 7) i 9 ustnych (3 tematy po 3); karta obserwacji: 6 kryteriów, 50 punktów; klasa do 40 uczniów | Część pisemna: 49 pytań w 7 tematach |
| Postacie na koncie | do 5; zmiana postaci wymaga konta i internetu | Kilka postaci na koncie |
| Login konta | 3–24 znaki: małe litery, cyfry i _, pierwszy znak to litera; wspólny dla wszystkich postaci konta | Login konta do znajomych |
| Znajomi | do 200 znajomych, 10 prywatnych list, 50 oczekujących próśb w każdym kierunku | Znajomi |
| Zaproszenie do wspólnej gry | ważne 5 minut | Zaproszenie do wspólnej gry |
| Czat | wiadomość do 1 000 znaków; rozmowa trzyma 30 dni i najwyżej 500 wiadomości z jedną osobą | Kto widzi rozmowę i jak długo trwa |
| Dźwięk na starcie nowej postaci | muzyka 60%, efekty 85%, głośność lektora 90% | Dźwięk i muzyka |
| Windows | Windows 10 lub 11 (64-bitowy), wersje x64 i ARM64; gra sprawdza aktualizacje przy starcie i co godzinę | Windows |