Czas gry: zmiana, zegar i kalendarz
Salon żyje zmianami. Jedna zmiana to jeden dzień pracy, a cały dzień mieści się w sześciu minutach grania. To podstawowa jednostka czasu w grze: pensje, rachunki i kolejne wizyty liczą się w dniach pracy.
- Gdzie w grze
- Przycisk „Otwórz salon” na dole ekranu; zegar na pasku salonu
- Czas
- 6 minut rzeczywistych = 9:00–17:00 czasu gry (jedna sekunda to ok. 1,33 minuty gry)
Jedna zmiana, jeden dzień pracy
Zmiana nigdy nie rusza sama. Dopóki nie stukniesz „Otwórz salon”, zegar pokazuje „Zamknięte”, a salon czeka. Po otwarciu dzień płynie tak:
| Kiedy | Co się dzieje |
|---|---|
| 9:00 | Zmiana startuje po stuknięciu „Otwórz salon” |
| Przez całą zmianę | Przychodzą klienci umówieni w Terminarzu i przez telefon oraz klienci z ulicy; jak często wchodzą z ulicy, zależy od opinii salonu, wizytówki Google, wystawy i programów marek |
| Do 16:15 | Do tej pory z ulicy mogą wejść nowi klienci; po 16:15 nikt nowy już nie wchodzi |
| 17:00 | Godziny pracy się kończą, ale zmiana zamyka się dopiero wtedy, gdy w salonie nie ma już klientów; obsługiwani i czekający dobijają zmianę do końca |
| Zamknięcie | Raport dnia i rozliczenia dnia (pensje naliczają się dzień po dniu, rachunki raz w miesiącu). Numer dnia rośnie o 1, a salon czeka rano następnego dnia pracy |
Kalendarz: dni pracy i święta
- Salon pracuje od poniedziałku do soboty. W niedziele i polskie święta jest zamknięty: 1 i 6 stycznia, w Wielkanoc i Poniedziałek Wielkanocny, 1 i 3 maja, w Zielone Świątki i Boże Ciało, 15 sierpnia, 1 i 11 listopada oraz 24, 25 i 26 grudnia. Datę Wielkanocy gra liczy dla każdego roku.
- Po sobocie kolejna zmiana wypada w poniedziałek. Numer dnia to kolejny dzień pracy, a nie dzień kalendarzowy.
- Nowy salon zaczyna w prawdziwy dzień założenia, według czasu polskiego. Założony w niedzielę lub święto otwiera się w najbliższy dzień pracy.
- Data salonu biegnie szybciej niż prawdziwa, bo jedna zmiana to jeden dzień pracy. Rok 2026 ma w grze 303 dni pracy, średnio 25 w miesiącu.
Kiedy zegar stoi, a kiedy biegnie
| Sytuacja | Zegar |
|---|---|
| Otwarte ćwiczenie | Stoi: ćwiczenie jest czasem usługi |
| Menu główne | Stoi: salon czeka wstrzymany dokładnie w tym stanie, w jakim go opuszczasz |
| Sklep FLK i „Metamorfoza i Butik” | Stoi; przy pierwszych zakupach w czasie otwartej zmiany zobaczysz komunikat „Zegar salonu stoi, gdy robisz zakupy — klienci poczekają.” |
| Próbny egzamin w trybie dla szkół | Stoi |
| Aplikacja w tle (inna aplikacja, zgaszony ekran) | Stoi; po powrocie gra najpierw sprawdza zapis w chmurze, jeśli masz konto (czeka na sieć do 4 sekund), potem zegar rusza |
| Terminarz, Magazyn, Kariera, Zespół i inne panele | Biegnie: salon pracuje dalej za otwartym panelem |
| Wspólna zmiana | Biegnie: nie może stanąć dla jednego gracza |
| Dzień szkoleniowy właściciela w Akademii FLK | Salon pracuje bez Ciebie (zobacz niżej „Dogranie zmiany po dniu szkoleniowym”) |
Rzeczy, które zabierają salon z urządzenia, czyli wspólną zmianę, mecz Pucharu i podobne tryby, zaczynasz tylko między zmianami, gdy salon jest zamknięty. Gra przypomni o tym komunikatem „Wspólna zmiana zaczyna się między zmianami — poczekaj na zamknięcie salonu.”
Dogranie zmiany po dniu szkoleniowym
Jedyny moment, w którym czas „przewija się” bez Twojego udziału, to powrót z dnia szkoleniowego w studiu Akademii FLK (rozdział o Akademii FLK). Gdy w dniu pracy jedziesz na szkolenie, salon pracuje bez Ciebie. Kiedy wracasz, gra dogrywa resztę zmiany jednym ciągiem, żeby dzień zamknął się tak jak każdy inny.
- Widzisz ekran „Salon pracuje bez Ciebie…” z zegarem, paskiem „Postęp dnia w salonie” i podpisem „Zespół przyjmuje klientów, a Ty za chwilę zobaczysz raport dnia.”
- Drobne zdarzenia dnia (klient w drzwiach, telefon, usługa) nie dają w tym czasie komunikatów ani dźwięków, ale raport dnia i księgowość liczą się normalnie.
- Jeśli zamkniesz aplikację po szkoleniu, a przed powrotem do salonu, dzień zostanie dokończony tak samo przy następnym wejściu do gry.
- Szkolenie z niedzieli lub święta kończy się zwykłym powrotem, bo salon i tak jest wtedy zamknięty.