Fale Loki Koki
← Almanach Zagraj teraz
Tematy w tym dziale (26)← Wszystkie działyEkran gry i konto
  1. Ekran salonu: paski i przyciski
  2. Wygląd interfejsu w zakładzie Pana Mirka
  3. Pasek nawigacji na dole
  4. Stopniowe odsłanianie narzędzi
  5. Albert: dymki, zadania i podpowiedzi
  6. Komunikaty i okna
  7. Czas gry: zmiana, zegar i kalendarz
  8. Cele dnia i powtórki
  9. Profil, poziom i XP
  10. Talenty: cztery drzewka
  11. Metamorfoza i Butik
  12. Ustawienia
  13. Dźwięk i muzyka
  14. Konto i logowanie
  15. Zapis w chmurze
  16. Kilka postaci na koncie
  17. Jak przenieść postać na nowe urządzenie
  18. Zacznij od nowa, wyloguj, usuń konto: czym się różnią
  19. Zapis na urządzeniu i kopie awaryjne
  20. Kody, klucze i identyfikatory
  21. Prywatność i „Ranking i prezenty FLK”
  22. Treści z serwera: promocje, nowości i prezenty
  23. Gra z innymi: tryby online w skrócie
  24. Sterowanie: dotyk, mysz i klawiatura
  25. Platformy i aktualizacje
  26. Częste pytania

Ekran gry i konto · Temat 1 z 26 · 6 min czytania

Ekran salonu: paski i przyciski

Gdy wchodzisz do salonu, scena zajmuje cały ekran, a wokół niej leżą paski z informacjami i przyciskami: na górze Ty i kasa, pod nimi pasek salonu z zegarem, na dole przycisk otwarcia i pasek nawigacji. Poniżej każdy element po kolei.

Salon w widoku izometrycznym z paskiem gracza, kasą, zegarem, zadaniem i dolną nawigacją.
Ekran salonu. U góry sprawdzisz poziom, kasę, reputację i czas salonu. Na dole są przycisk „Otwórz salon” oraz skróty do najważniejszych okien.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć
Gdzie w grze
Menu główne → „GRAJ” albo „DO SALONU”
Od kiedy
Od pierwszej minuty; część przycisków odsłania się stopniowo (zobacz „Stopniowe odsłanianie narzędzi”)

Górny pasek i pasek salonu

Górna część ekranu
ElementCo pokazujePo dotknięciu
Plakietka graczaPortret w kółku z numerem poziomu, imię i cienki pasek XPOtwiera „Profil”
Saldo BCLiczba BeautyCoinów w kasie salonu (1 BC = 1 zł); zmienia się z animacją. Gdy klient płaci przy kasie, licznik liczy w rytm monet, które lecą do niego z głowy klienta (Zapłata: kwota nad klientem i monety). We wspólnej zmianie to kasa salonu gospodarzaNic – tylko pokazuje
„Menu główne” (ikona domu)Przycisk powrotu do menu. Na komputerze nazywa się „Menu gry” i ma oznaczenie EscWraca do menu głównego; salon czeka wstrzymany dokładnie w tym stanie, w jakim go opuszczasz. Na komputerze otwiera „Menu gry” (zob. „Sterowanie: dotyk, mysz i klawiatura”)
Nazwa salonu z ołówkiemNazwa Twojego salonuOtwiera okno „Nazwa salonu”. Ołówek ma tylko właściciel; gość we wspólnej zmianie widzi samą nazwę
R1…R10Ranga salonuNic
Gwiazdki opiniiOpinia salonu w skali od 1 do 5 gwiazdekNic; po przejęciu wizytówki w Google pokazują ocenę z wizytówki i otwierają „Wizytówkę”
DataDzień pracy salonu, np. „pon., 5 stycznia” (w meczu Pucharu daty nie ma)Nic
ZegarGdy salon jest otwarty: godzina, np. „09:00”, i cienki pasek postępu dnia. Gdy zamknięty: napis „Zamknięte”Nic
Licznik wizytLiczba dzisiejszych wizyt („1 wizyta”, „2 wizyty”, „5 wizyt”)Otwiera „Dzisiejsze wizyty” z rozbiciem oceny każdej wizyty
„Online · liczba osób”Tylko we wspólnej zmianie; podczas nawiązywania połączenia „Łączenie…”Nic

Przyciski pod paskiem, karta zadania i przycisk otwarcia

Przyciski i karty na ekranie salonu
ElementCo pokazuje i kiedy jestPo dotknięciu
„Szybkie komunikaty” (dymek)Tylko w sesji online (wspólna zmiana, mecz w duecie)Rozwija sześć gotowych wypowiedzi: „Przejmę konsultację”, „Potrzebuję myjni”, „Sprawdź plan”, „Dobra robota!”, „Pomożesz?”, „Cześć!”. Wybrana pojawia się nad Twoją postacią. Na wspólnej zmianie są tylko takie gotowe komunikaty nad postaciami. Pisać możesz wyłącznie z przyjętymi znajomymi, w osobnym oknie „Czat” (Czat ze znajomymi)
Poczta salonu (koperta)Plakietka z liczbą nowych listów (pojawia się po pierwszym zadaniu); w meczu poczty nie maOtwiera „Pocztę salonu”: listy FLK, księgowej, Akademii FLK i mentora startu
„Pokaż ściany w całości”Tylko gdy salon ma co najmniej dwa pomieszczeniaPrzełącza ściany wewnętrzne między całymi (widać pomieszczenia) a ściętymi (widać pracę)
„Wycisz dźwięk” (głośnik)ZawszeSzybko wycisza muzykę i efekty
Karta „Zadanie”Tytuł i opis bieżącego zadania oraz przycisk „Pokaż”. Na starcie zwinięta do znacznika „Zadanie”, który pulsuje przy nowym zadaniu; gdy bieżącego nie ma, a któreś czeka z boku, znacznik brzmi „Na później”. Składa się sama, gdy salon się otwiera lub Albert mówi na niskim telefonie; nie ma jej w meczu ani w trakcie wstępuDotknięcie nagłówka zwija i rozwija kartę, a „Pokaż” prowadzi do celu: do trybu Buduj, ćwiczenia, lekcji, otwarcia salonu albo Sklepu FLK
Pasek meczuTylko w meczu, np. „Puchar Obsługi · solo” (w lidze „Mecz ligowy · solo”), „Klienci 2/6 · obsłużeni 1”, „Czeka na start”, „Mecz zakończony” (więcej w rozdziale Razem z innymi)Nic
Plakietka szkolenia (znaczek Akademii FLK)Gdy czeka dzień szkoleniowy właściciela: „Dotknij, żeby pojechać” albo „Dotknij, żeby zacząć”Prowadzi do szkolenia (rozdział Akademia FLK)
„Otwórz salon”Duży, pulsujący przycisk. Jest, gdy salon jest zamknięty, możesz nim zarządzać i minął pierwszy etap nowej postaci. W meczu nazywa się „Start meczu”, a po meczu „Wróć do swojego salonu”Rozpoczyna zmianę (zobacz „Czas gry”)

Alerty przy recepcji

Gdy salon jest otwarty, przy recepcji pojawiają się kafelki, które proszą o Twoją uwagę. Każdy ma pasek, który się kurczy: im krótszy, tym mniej czasu zostało, a gdy zniknie, okazja przepada. Dotknięcie kafelka od razu otwiera właściwą akcję.

Kafelki przy recepcji
KafelekCo oznaczaCo zrobić
„Dzwoni telefon”Ktoś dzwoni z prośbą o terminStuknij, żeby odebrać
„Dzwoni Google”Rozmowa handlowca wizytówki GoogleStuknij, żeby odebrać; otworzy się rozmowa
„Kurier FLK”Paczka przy recepcjiStuknij, żeby odebrać dostawę
„Doradczyni FLK”Doradczyni przyniosła nowości i próbkiStuknij, żeby porozmawiać
„Pani Grażyna”Wpadła zobaczyć, jak Ci idzie (kącik u Pani Grażyny)Stuknij, żeby porozmawiać
„Pan Mirek”Dzwoni z Dublina do telefonu przy recepcji; podpis „dzwoni z Dublina · odbierz” (zakład Pana Mirka)Stuknij, żeby odebrać i porozmawiać
„Kasa”Klient czeka na rozliczenieStuknij, żeby otworzyć kasę
„Własnoręcznie”Rutynową usługę przy Twoim fotelu możesz wykonać własnoręcznie, w minigrzeStuknij, żeby zagrać; gdy usługa się skończy, szansa znika
Alert trudnego klientaTrudny klient czeka na rozmowęStuknij, żeby podjąć rozmowę

Naraz widać najwyżej trzy kafelki: najpierw rozmowa z trudnym klientem, telefony i klient przy kasie, potem goście. Pozostałe czekają pod przyciskiem „+N przy recepcji”. Stuknij go, żeby zobaczyć wszystkie, a „Zwiń”, żeby znów zostały trzy.

Dymki nad postaciami i kamera

Klienci mają nad głową dymki. „Rozpocznij konsultację” znaczy, że klient czeka na rozmowę; jego pasek cierpliwości zmienia kolor z zielonego przez bursztynowy na czerwony. „Trwa konsultacja” to trzy kropki. Gdy usługa jest gotowa do obsługi, widzisz jej ikonę, a z dłonią wtedy, gdy możesz ją wykonać własnoręcznie. Dotknięcie dymka albo klienta uruchamia akcję.

Dotknięcie wolnego fotela, sofy lub ławki sadza Twoją postać. Recepcja, półka, drzwi, kamera Trycho.AI, gablota i naklejka Cybersalonu otwierają swoje panele.

  • Jeden palec lub mysz: przeciągnięcie przesuwa kamerę (w trybie Buduj przeciąga przedmiot), krótkie dotknięcie wybiera.
  • Dwa palce: przybliżają i oddalają salon oraz przesuwają widok.
  • Mysz: kółko zmienia powiększenie, a prawy albo środkowy przycisk zawsze przesuwa kamerę.
  • Windows: kamerę obsłużysz też klawiszami (zobacz „Sterowanie: dotyk, mysz i klawiatura”).

Od rangi 6 kamera podjeżdża bliżej akcji. W dużym salonie, gdy Twoja postać prowadzi konsultację, pracuje przy stanowisku albo rozlicza klienta przy kasie, kamera sama płynie w to miejsce i przybliża widok o mniej więcej jedną trzecią, a potem wraca. Jeśli w tym czasie przesuniesz albo przybliżysz widok, kamera zostaje tam, gdzie ją ustawisz. Nie dzieje się to z włączonym „Ogranicz animacje”, gdy w salonie gra więcej osób, ani w meczu.

Krawędzie ekranu

Krawędzie ekranu i paski u góry oraz na dole mają kolor nieba chwili: za dnia prawie niewidoczny, o zmierzchu ciepły, nocą granatowy, a zimą chłodniejszy. Nie ma już fioletowej poświaty wokół salonu, a ulice i budynki dochodzą do brzegów ekranu. Opis pory dnia i pogody znajdziesz w temacie Pogoda, pory roku i widok za oknem.

Potrzebujesz innej odpowiedzi? Zobacz tematy w tym dziale albo przejdź do pomocy i kontaktu.