Wygląd interfejsu w zakładzie Pana Mirka
W starcie barbera cały interfejs jest w butelkowej zieleni z mosiądzem i miedzią, a nie w bordo i różu, w których gra wygląda w kąciku u Pani Grażyny. Zmienia się wygląd, a nie zasady: ceny, ekonomia, nauka i wyniki są takie same.
- Gdzie w grze
- Cały interfejs: ekran ładowania, menu główne, salon, okna, Profil i kreator postaci
- Od kiedy
- Już w kreatorze, w chwili gdy zaznaczysz kartę „Zakład Pana Mirka”; potem przez całą grę tej postaci
- Kolory. Zamiast bordo jest butelkowa zieleń, zamiast różu miedź, a zamiast pomarańczu koniak i mosiądz. Główny przycisk ma mosiężną barwę w brązowej obwódce z ciemnozielonym napisem, a paski postępu i przełączniki, które się wypełniają, są mosiężne. Kremowe tła okien, złoto oraz kolory dobrego i złego wyniku zostają.
- Ikony, medale i tła. Ikony menu i pasków, medale osiągnięć i węzły talentów mają zielone wersje, a tło ekranu ładowania, menu i kreatora to klasyczny barber shop. Znaki urzędów zachowują własne kolory.
- Skąd wygląd. Wygląd wybiera start postaci. Nie ma przełącznika w Ustawieniach: kącik u Pani Grażyny zawsze ma wygląd bordowo-różowy, a zakład Pana Mirka zielony (Wygląd menu w starcie barbera).