Fale Loki Koki
← Almanach Zagraj teraz
Tematy w tym dziale (15)← Wszystkie działyPierwsze kroki
  1. Czym jest ta gra
  2. Na jakich urządzeniach zagrasz
  3. Instalacja krok po kroku
  4. Pierwsze uruchomienie i ekran ładowania
  5. Menu główne
  6. Karta gracza
  7. „Jak grać”: jedenaście kroków w oknie pomocy
  8. Tworzenie postaci, krok 1 z 3: postać i płeć
  9. Tworzenie postaci, krok 2 z 3: jak zaczynasz?
  10. Dwa starty: kącik u Pani Grażyny i zakład Pana Mirka
  11. Tworzenie postaci, krok 3 z 3: imię i salon
  12. Intro: mentor startu i Albert
  13. Pierwsze zadania
  14. Kilka postaci na jednym koncie
  15. Częste pytania

Pierwsze kroki · Temat 5 z 15 · 5 min czytania

Menu główne

Menu główne to ekran, na który trafiasz po załadowaniu gry. Twoja postać stoi na nim przed Twoim własnym salonem: to żywa scena, więc im lepszy salon, tym ładniejszy widok. Nad postacią jest karta gracza, pod nią duży przycisk wejścia do salonu i skróty do działów gry, a w rogach ustawienia, wyciszenie i pomoc „Jak grać” (na komputerze także „Menu gry”).

Menu główne z postacią Mai, kartą gracza, przyciskiem Do salonu i skrótami do działów gry.
Menu główne. Duży przycisk „Do salonu” otwiera Twój lokal. Medaliony po bokach prowadzą do Nauki, Kariery, Społeczności, Słownika i pozostałych działów.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć
Gdzie w grze
Ekran po uruchomieniu; z salonu wracasz do niego ikoną domu („Menu główne”)
Od kiedy
Od pierwszego uruchomienia; większość medalionów po utworzeniu postaci

Menu przy pierwszym uruchomieniu

Dopóki nie masz postaci, w tle widzisz statyczne tło i domyślną postać z napisem „Kim będziesz w Akademii Mistrzów?”. Pod nią jest przycisk „GRAJ”, który prowadzi do kreatora postaci. Działają tylko skróty „Nauka”, „Słownik”, „Społeczność” i „Czat”, a także „Tryb dla szkół”, „Ustawienia” i „Jak grać”. „Kariera” jest wyłączona, a medaliony „Metamorfoza”, „Profil”, „Poczta salonu” i „Firma” niewidoczne, dopóki nie powstanie postać. „Społeczność” i „Czat” bez postaci służą tylko do znajomych: dodasz ich i napiszesz do nich po zalogowaniu, a wspólna zmiana i wyzwania czekają na postać.

Wszystkie elementy menu

ElementCo robiOd kiedy
„Ustawienia” (koło zębate)Otwiera Ustawienia: dźwięk (z lektorem), konto, znajomych i prywatność, wygodę, „Albert i wskazówki” i inne (ekran gry, ustawienia i konto)Zawsze
Głośnik („Wycisz dźwięk”)Szybko wycisza muzykę i efektyZawsze
„Menu gry” (ikona domu)Tylko na komputerze, z oznaczeniem Esc: otwiera okno „Menu gry” z pozycjami „Wróć”, „Ustawienia” i „Wyjdź z gry” (sterowanie na Windows)Zawsze
„Jak grać” („?”)Otwiera okno z jedenastoma krokami (niżej)Zawsze
Karta graczaPortret, poziom, waluty, XP, nazwa salonu, statystyki i cele dnia (niżej)Po utworzeniu postaci
„Tryb dla szkół”Próbny egzamin czeladniczy i klasa na żywo (tryb dla szkół)Zawsze, także bez postaci
„Nauka”Akademia Alberta: lekcje i ćwiczenia (Akademia Alberta)Zawsze, także bez postaci
„Kariera”Mapa poziomów i rang, najem lokalu (kariera)Po utworzeniu postaci
„Społeczność”Znajomi, wspólna zmiana oraz wyzwania: Puchar Obsługi, liga, konkurs (gra z innymi); plakietka z liczbą próśb o znajomość, zaproszeń do gry i nieprzeczytanych wiadomościZawsze (Znajomi po zalogowaniu); reszta po utworzeniu postaci
„Czat”Prywatne rozmowy ze znajomymi w osobnym oknie; plakietka z liczbą nieprzeczytanych wiadomości (gra z innymi)Zawsze; rozmawiać można po zalogowaniu
„Słownik”Słownik zawodowy (słownik)Zawsze, także bez postaci
„Metamorfoza”Wygląd postaci i ubrania za napiwki (Butik)Po utworzeniu postaci
„Profil”Karta postaci: Postać, Kompetencje, Talenty, Osiągnięcia (profil, poziom i XP)Po utworzeniu postaci
„Poczta salonu”Listy od FLK, księgowej, Akademii FLK i mentora startu (propozycja przejęcia lokalu); plakietka z liczbą nowych listówPo utworzeniu postaci
„Firma”Księgowość salonu; plakietka z liczbą płatności wymagających uwagi, czerwona, gdy któraś jest spóźniona (firma)Po utworzeniu postaci
„GRAJ” / „DO SALONU”Wchodzi do salonu (niżej)Zawsze
Numer wersji („v…”)Napis w prawym dolnym rogu; podawaj go przy zgłaszaniu błędówZawsze

Wygląd menu w starcie barbera

Menu wygląda inaczej, gdy zaczynasz w zakładzie Pana Mirka. Zamiast bordo i różu cały interfejs ma barwy butelkowej zieleni z mosiądzem i miedzią, ikony, medale osiągnięć i tła są zielone, a w tle ekranu ładowania, menu i kreatora widać klasyczny barber shop zamiast salonu fryzjerskiego. To wyłącznie wygląd: zasady, ceny i nauka są takie same jak w kąciku u Pani Grażyny. Wygląd zmienia się już w kreatorze, w chwili gdy wybierasz kartę „Zakład Pana Mirka” (krok 2 z 3); po wyborze „Kącika u Pani Grażyny” wraca dawny, bordowo-różowy.

Menu główne postaci ze startem „Zakład Pana Mirka”: zielony interfejs z mosiądzem, barber shop w tle, karta gracza i przycisk Do salonu.
Menu w starcie barbera. Te same elementy co w kąciku u Pani Grażyny, ale w butelkowej zieleni z mosiądzem, z zielonymi ikonami i barber shopem w tle.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć

Układ na telefonie, tablecie i komputerze

Na telefonie medaliony postaci stoją w kolumnie przy postaci (gdy brakuje miejsca, w siatce albo w jednym rzędzie), a skróty „Nauka”, „Kariera”, „Społeczność”, „Czat” i „Słownik” w rzędzie pod przyciskiem „DO SALONU”. Na tablecie i komputerze w układzie poziomym (co najmniej 900 × 560 pikseli) menu rozkłada się do krawędzi: karta gracza jest w lewym górnym rogu, „Tryb dla szkół” i skróty w lewej kolumnie, a „Ustawienia” (na komputerze także „Menu gry”), wyciszenie i „Jak grać” w prawym górnym rogu.

„GRAJ” i „DO SALONU”

Duży przycisk w dolnej części menu nazywa się „GRAJ”, dopóki nie masz postaci; po jej utworzeniu zmienia nazwę na „DO SALONU”, pulsuje i błyszczy. Na komputerze ma oznaczenie Spacja: ten klawisz uruchamia go, o ile żaden inny przycisk nie jest zaznaczony. Co robi:

  • bez postaci otwiera kreator postaci;
  • gdy trwa wspólna zmiana (Twoja lub gościnna), wraca do niej;
  • w pozostałych przypadkach wczytuje Twój zapisany salon.

Czas w salonie płynie tylko wtedy, gdy jesteś na jego ekranie; menu wstrzymuje zmianę. Jeśli zapis zrobiła nowsza wersja gry, zobaczysz komunikat „Twój postęp zapisała nowsza wersja gry. Zaktualizuj grę, żeby grać dalej” i gra niczego nie zmieni.

Pytanie o zgodę na ranking

Gdy po utworzeniu postaci wrócisz do menu, gra raz zapyta w oknie „Ranking i prezenty FLK”, czy może wysyłać do FLK imię Twojej postaci, nazwę salonu i statystyki gry. Wtedy pojawisz się w rankingu FLK, a FLK będzie mogło przysłać Ci prezent. Gra nie wysyła nic poza grą: żadnych adresów, kontaktów ani lokalizacji. Wybierasz „Tak, wysyłaj” albo „Nie, dziękuję”; bez zgody gra niczego nie wysyła, a decyzję zmienisz w każdej chwili w Ustawieniach (ekran gry, ustawienia i konto). Jeśli masz mniej niż 16 lat, zapytaj o zgodę rodzica albo opiekuna. Kolejna postać założona na tym samym koncie przejmuje ustawienia z tego urządzenia, także Twoją odpowiedź.

Jak wyjść z gry

  • iPhone i iPad: wychodzisz z gry jak z każdej aplikacji, przez system.
  • Android: w menu głównym pierwsze naciśnięcie przycisku Wstecz pokazuje komunikat „Naciśnij jeszcze raz, żeby wyjść”, a drugie w ciągu 3 sekund zamyka grę. Gra zapisuje wtedy postęp i synchronizuje zapis w chmurze.
  • Windows: Alt+F4 albo „Wyjdź z gry” w „Menu gry” (Esc); gra najpierw zapisuje postęp.

Potrzebujesz innej odpowiedzi? Zobacz tematy w tym dziale albo przejdź do pomocy i kontaktu.