
Dział 1 · 15 tematów
Pierwsze kroki
Ten rozdział prowadzi od pobrania gry do pierwszego otwartego salonu: na jakich urządzeniach zagrasz i jak ją zainstalować, co zobaczysz po uruchomieniu, jak działa menu główne, jak stworzyć postać (wybrać jej płeć i początek kariery), nazwać siebie i salon oraz co wydarzy się w pierwszych minutach z mentorem startu (Panią Grażyną albo Panem Mirkiem) i Albertem. Rozdział mówi też, jak mieć na jednym koncie kilka postaci. Po lekturze wiesz, co stuknąć jako pierwsze i dlaczego część przycisków pojawia się dopiero wraz z zadaniami.
Wybierz temat
Czym jest ta gra
Albert: Akademia Mistrzów to gra o prowadzeniu salonu fryzjerskiego, trzecia ze świata Fale Loki Koki (obok Albert Run i Beauty Crush). Zaczynasz na…
2 min czytaniaNa jakich urządzeniach zagrasz
Grę zainstalujesz na iPhonie i iPadzie, na telefonach i tabletach z Androidem oraz na komputerach z Windows. Na każdej platformie to ta sama gra;…
2 min czytaniaInstalacja krok po kroku
Wszystkie przyciski pobierania są na stronie gry , w sekcji „Zagraj już dziś”: „Zagraj na iOS”, „Zagraj na Androidzie” i „Zagraj na Windows”. Gra…
2 min czytaniaPierwsze uruchomienie i ekran ładowania
Po stuknięciu ikony gry zobaczysz ekran ładowania: logo gry, pasek postępu i zdanie „Czy wiesz, że… gładko ułożona łuska włosa lepiej odbija…
2 min czytaniaMenu główne
Menu główne to ekran, na który trafiasz po załadowaniu gry. Twoja postać stoi na nim przed Twoim własnym salonem: to żywa scena, więc im lepszy…
5 min czytaniaKarta gracza
Po utworzeniu postaci nad sceną pojawia się karta gracza: skrót tego, jak Ci idzie. Składa się z kilku części, od góry do dołu.
2 min czytania„Jak grać”: jedenaście kroków w oknie pomocy
Ikona „?” w menu głównym otwiera okno „Jak grać”: krótkie streszczenie gry w jedenastu numerowanych krokach. Przy siedmiu z nich jest przycisk…
2 min czytaniaTworzenie postaci, krok 1 z 3: postać i płeć
Po „GRAJ” otwiera się kreator złożony z trzech krótkich kroków. W pierwszym wybierasz postać i jej płeć, w drugim to, jak zaczynasz grę ( kącik u…
4 min czytaniaTworzenie postaci, krok 2 z 3: jak zaczynasz?
Drugi krok kreatora, „Jak zaczynasz?”, pokazuje dwie karty z portretami mentorów. Wybierasz tę, od której zacznie się Twoja kariera. Start decyduje o…
2 min czytaniaDwa starty: kącik u Pani Grażyny i zakład Pana Mirka
Oba starty to ta sama gra. Różni je pierwszy lokal, opowieść wokół niego, pierwsze meble, pierwsi stali klienci i to, które usługi są otwarte od…
4 min czytaniaTworzenie postaci, krok 3 z 3: imię i salon
W trzecim kroku, „Imię i salon”, wpisujesz imię postaci i nazwę salonu, a przy pierwszej postaci na koncie możesz wybrać też login do znajomych (…
5 min czytaniaIntro: mentor startu i Albert
Tuż po „Zaczynam!” gra uruchamia stałą kolejność: najpierw opowieść mentora startu (Pani Grażyny albo Pana Mirka), potem powitanie Alberta, a dopiero…
3 min czytaniaPierwsze zadania
Albert prowadzi Cię przez pierwsze godziny gry zadaniami. Bieżące zadanie widzisz na karcie „Zadanie” w lewym górnym rogu salonu: tytuł, krótki opis…
6 min czytaniaKilka postaci na jednym koncie
Po zalogowaniu na jednym koncie zmieści się do 5 postaci. Każda ma własne imię, płeć, start, salon, poziom i zapis w chmurze FLK, a na jednym…
2 min czytaniaCzęste pytania
Tak. Do samej gry w salonie internet nie jest potrzebny, a postęp zapisuje się na urządzeniu. Konto (logowanie przez Google, a na iPhonie i iPadzie…
4 min czytania