Fale Loki Koki
← Almanach Zagraj teraz
Tematy w tym dziale (15)← Wszystkie działyPierwsze kroki
  1. Czym jest ta gra
  2. Na jakich urządzeniach zagrasz
  3. Instalacja krok po kroku
  4. Pierwsze uruchomienie i ekran ładowania
  5. Menu główne
  6. Karta gracza
  7. „Jak grać”: jedenaście kroków w oknie pomocy
  8. Tworzenie postaci, krok 1 z 3: postać i płeć
  9. Tworzenie postaci, krok 2 z 3: jak zaczynasz?
  10. Dwa starty: kącik u Pani Grażyny i zakład Pana Mirka
  11. Tworzenie postaci, krok 3 z 3: imię i salon
  12. Intro: mentor startu i Albert
  13. Pierwsze zadania
  14. Kilka postaci na jednym koncie
  15. Częste pytania

Pierwsze kroki · Temat 9 z 15 · 2 min czytania

Tworzenie postaci, krok 2 z 3: jak zaczynasz?

Drugi krok kreatora, „Jak zaczynasz?”, pokazuje dwie karty z portretami mentorów. Wybierasz tę, od której zacznie się Twoja kariera. Start decyduje o pierwszym lokalu i historii wokół niego, pierwszych meblach, pierwszych stałych klientach i o tym, które usługi są otwarte od poziomu 1. Cała reszta gry jest wspólna (Dwa starty).

Krok 2 z 3 kreatora, „Jak zaczynasz?”, z dwiema kartami: Kącik u Pani Grażyny i zaznaczony Zakład Pana Mirka; interfejs jest już w zieleni.
Jak zaczynasz? Dwie karty z portretami mentorów. Po wybraniu zakładu Pana Mirka interfejs od razu zmienia barwy na butelkową zieleń z mosiądzem.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć
Gdzie w grze
Kreator postaci, krok 2 (po pierwszym „Dalej”)
Od kiedy
Przy pierwszym uruchomieniu; kreator wraca po „Zacznij od nowa” w Ustawieniach
Dwie karty startu
KartaOpis na karcieNapis „Na start”
„Kącik u Pani Grażyny”„Salon fryzjerski na osiedlu. Pani Grażyna przechodzi na emeryturę i wynajmuje Ci kącik: jeden fotel, starą myjkę i swoje wierne klientki.”„Na start: konsultacja, mycie i modelowanie”
„Zakład Pana Mirka”„Barber na osiedlu. Pan Mirek wyjeżdża do syna do Dublina i zostawia Ci pod opieką swój zakład: fotel barberski, umywalkę i stałych klientów.”„Na start: konsultacja, strzyżenie maszynką, broda i mycie”
  1. Dotknij karty, którą chcesz. Karty to przyciski wyboru: zaznaczona jest wyróżniona, a na początku zaznaczony jest kącik u Pani Grażyny. Z klawiaturą przełączasz je strzałkami.
  2. Zobacz, jak zmienia się wygląd. Gdy zaznaczysz „Zakład Pana Mirka”, cały interfejs od razu przechodzi w butelkową zieleń (Wygląd menu w starcie barbera), a po powrocie do kąciku wraca dawny wygląd.
  3. Przeczytaj notkę pod kartami: „Oba starty mają tę samą ekonomię i naukę i prowadzą do tego samego pełnego salonu.”
  4. Stuknij „Dalej”. Przechodzisz do kroku 3, w którym nazwiesz siebie i salon.

Potrzebujesz innej odpowiedzi? Zobacz tematy w tym dziale albo przejdź do pomocy i kontaktu.