Treści z serwera: promocje, nowości i prezenty
Promocje, katalog produktów i komunikaty „Nowość w FLK” gra pobiera z serwera FLK, a nie z paczki aplikacji. Dzięki temu FLK może je zmieniać bez wydawania nowej wersji gry.
- Kiedy gra pobiera nowe treści: przy starcie, co 10 minut i po powrocie do aplikacji. Bez internetu zostaje przy ostatniej pobranej (albo wbudowanej) wersji. Błędny wpis jest pomijany, a reszta działa.
- Promocje mają prawdziwe daty (czas polski). Widzisz je w karuzeli w Sklepie FLK, jako plakietki, z czasem trwania, w licznikach nowych promocji na przycisku „Sklep FLK” (osobnych dla każdego urządzenia) i w listach w Poczcie salonu. W ostatnim dniu dłuższej akcji przychodzi list „Ostatni dzień”. Jak z nich korzystać, opisuje rozdział o Sklepie FLK.
- „Nowość w FLK” to komunikat w menu po utworzeniu postaci: domyślnie pojawia się raz na urządzeniu, a nieprzeczytane kolejno jeden po drugim. FLK może jednak ustawić go tak, żeby wracał (zobacz niżej).
- Zdjęcie produktu bez internetu zastępuje rysunek w kolorze marki.
Nowość w FLK i Wiadomości od FLK
Komunikat „Nowość w FLK” ma obraz, tytuł, tekst i przycisk akcji. Przycisk prowadzi do Sklepu FLK, promocji albo Poczty; bez akcji brzmi „Super!”. Komunikat pokazuje się w menu głównym, gdy nic innego nie jest otwarte. FLK wybiera dla każdego komunikatu jeden z trzech trybów:
- Raz (domyślnie) – komunikat pojawia się raz na urządzeniu i po zamknięciu już nie wraca.
- Przy każdym wejściu do menu – pod komunikatem stoi podpowiedź „Komunikat wróci przy kolejnym wejściu do menu.”
- Do wyłączenia – komunikat wraca przy każdym wejściu do menu, dopóki nie stukniesz „Nie pokazuj ponownie”; podpowiedź mówi „Zamknięcie odkłada komunikat do następnego wejścia do menu. Możesz wyłączyć go przyciskiem „Nie pokazuj ponownie”.”
Krzyżyk, dotknięcie tła, przycisk „Później” (jest, gdy komunikat ma akcję) i sam przycisk akcji zamykają komunikat na to wejście do menu (w trybie „raz” – na stałe). Komunikat pojawia się tylko w menu, więc nigdy nie przerywa pracy w salonie.
W aplikacji na iPhone’a, iPada i Androida FLK może wysłać komunikat także jako powiadomienie, czasem z obrazkiem. Włączasz je osobno: Ustawienia → grupa „Wiadomości od FLK” → przełącznik „Powiadomienia od twórców gry”. Pod przełącznikiem gra opisuje stan, na przykład „Czekam na zgodę w ustawieniach systemu.”, „Włączone: nowe wiadomości i komunikaty twórców gry. Możesz wyłączyć je w dowolnym momencie.” albo „System nie pozwala na powiadomienia. Włącz je w ustawieniach telefonu i spróbuj ponownie.” Przy pierwszym włączeniu telefon prosi o zgodę, a gra wysyła do serwera FLK identyfikator tego urządzenia; wyłączenie usuwa rejestrację. Po włączeniu pod przełącznikiem jest rozwijana pozycja „Informacje diagnostyczne” z przyciskiem „Skopiuj identyfikator urządzenia testowego” – twórcy mogą dzięki niemu wysłać próbne powiadomienie tylko na ten telefon.
Dotknięcie takiego powiadomienia otwiera ten komunikat w menu, także jeśli był już wcześniej pokazany. Gdy komunikat zdążył wygasnąć albo FLK go wycofało, gra mówi „Ten komunikat nie jest już dostępny.” Powiadomienia FLK nie mają związku z powiadomieniami znajomych („Znajomi i prywatność”) ani z przypomnieniem o celach dnia.
Prezenty od FLK
FLK może wysłać prezent jednemu graczowi albo grupie. Prezent to BC do kasy salonu, napiwki, XP, ubranie z Butiku, meble i dekoracje albo produkty FLK. Gra pobiera prezent przy najbliższym raporcie, więc potrzebujesz zgody na „Ranking i prezenty FLK” i internetu. Przyjmuje go raz: pamięta to na urządzeniu i w chmurze, więc drugie urządzenie nie da go po raz drugi.
- Napiwki, XP i ubrania gra dodaje od razu.
- BC, meble i produkty trafiają do salonu, gdy do niego wejdziesz (przy odbiorze w menu: przy najbliższym wejściu).
- Pojawia się okno „Prezent od FLK” z tytułem, wiadomością i listą rzeczy; zamykasz je przyciskiem „Dziękuję!”. Gdy czeka kilka prezentów, okno pokazuje je po kolei: „Prezent 1 z N czekających”, a przycisk brzmi „Dziękuję! Następny prezent”.