Prywatność i „Ranking i prezenty FLK”
Gra nie ma reklam, zakupów w aplikacji ani narzędzi śledzących i analitycznych. Poza kontem i trybami online gra wysyła do FLK dwie rzeczy: raport postępu do rankingu, wyłącznie za Twoją zgodą, oraz zgłoszenia błędów gry (treść błędu, ekran, wersja gry i platforma, bez danych o graczu). Bez zgody gra niczego do rankingu nie wysyła, a prezentów od FLK nie ma.
- Gdzie w grze
- Okno zgody w menu; potem Ustawienia → „Wygoda” → „Ranking i prezenty FLK”
- Od kiedy
- Okno pojawia się raz, w menu, gdy masz postać, a odpowiedzi jeszcze nie ma
Okno zgody
Okno „Ranking i prezenty FLK” pyta: „Czy gra może wysyłać do FLK imię Twojej postaci, nazwę salonu i statystyki gry? Pojawisz się wtedy w rankingu FLK, a FLK będzie mogło przysłać Ci prezent.” Dodaje: „Nie wysyłamy nic poza grą: żadnych adresów, kontaktów ani lokalizacji. Zmienisz to w każdej chwili w Ustawieniach, a wyłączenie usuwa dane z serwera FLK.” Odpowiadasz przyciskiem „Nie, dziękuję” albo „Tak, wysyłaj”. W oknie jest też odnośnik do polityki prywatności gry.
Co wysyła raport
- Wysyła: imię postaci i nazwę salonu (dwie nazwy wymyślone przez Ciebie); liczby postępu, np. poziom, XP, napiwki, BC salonu, rangę, opinię, wizyty, konsultacje, zmiany, najlepszą ocenę, kompetencje, ćwiczenia, lekcje, wyniki Pucharu, garderobę i zespół; datę salonu i tryb finansów; status FLK i abonamenty (looki, Trycho.AI, Cybersalon); platformę, wersję gry i datę założenia postaci.
- Nie wysyła: adresów, kontaktów, lokalizacji ani niczego spoza gry.
- Kiedy: po starcie gry, co 5 minut, po każdej zmianie postępu i po powrocie do aplikacji.
Imię postaci widzą współgracze wspólnej zmiany i tabele, w których grasz, a znajomi także jej wygląd, poziom, nazwę salonu i login. Nie wpisuj tam danych osobowych. Nazwy z wulgaryzmami i obelgami odrzuca filtr, a serwer podmienia taką nazwę na neutralną („Gracz”, „Salon”).
Znajomi i czat: co widzą inni
Znajomi i czat należą do konta, a nie do rankingu, więc działają niezależnie od zgody „Ranking i prezenty FLK”. Jak to wygląda dla innych i co możesz ustawić:
- Co widzi znajomy. Imię i wygląd Twojej aktywnej postaci, login, nazwę salonu i poziom oraz – jeśli nie jesteś niewidoczny – czy jesteś „W grze”, „W salonie” albo „Poza grą”. Nie widzi Twojego adresu e-mail, kodu zmiany, Twoich prywatnych list ani zapisu salonu.
- Co możesz ustawić. W Ustawieniach, w grupie „Znajomi i prywatność”, wyłączysz widoczność („Pokazuj, że jestem w grze”) oraz każdy rodzaj komunikatu w grze i powiadomienia na telefon. Ukryć obecność możesz też przed pojedynczą osobą, blokując ją w Znajomych.
- Rozmowy. Wiadomości widzą tylko dwie osoby rozmowy, a powiadomienie na telefonie pokazuje imię znajomego i napis „Nowa wiadomość na czacie”, nigdy treść. Rozmowa trzyma najwyżej 500 ostatnich wiadomości z 30 ostatnich dni, a usunięcie znajomego, blokada albo usunięcie konta kasuje ją u obu stron.
- Zaproszenia i komunikaty. Zaproszenie do wspólnej gry jest ważne 5 minut. Komunikat w grze o wejściu znajomego albo zaproszeniu wygasa po 5 minutach.
Szczegóły działania Znajomych i Czatu opisuje rozdział o grze z innymi (Kto widzi rozmowę i jak długo trwa).
Wyłączenie zgody i usuwanie danych bez sieci
Wyłączenie zgody oraz „Zacznij od nowa” wysyłają do serwera prośbę o usunięcie danych postaci. Gra zapisuje ją najpierw na urządzeniu i ponawia (przy starcie, po odzyskaniu sieci, co 5 minut i z rosnącą przerwą do godziny), aż serwer potwierdzi. Do tego czasu Ustawienia pokazują: „Usuwanie danych z serwera FLK: czeka na połączenie. Gra ponawia prośbę sama, aż serwer potwierdzi usunięcie.” Gdy się uda, zobaczysz „Twoje dane usunięte z serwera FLK”, a bez sieci: „Dane z serwera FLK usuniemy, gdy tylko wróci połączenie z internetem”.
Wyłączenie zgody i reset kasują dane postaci. Nie dotykają rekordu konta w lidze i konkursie: te dane znikają dopiero z usunięciem konta.
Jak długo serwer trzyma dane
| Dane | Jak długo |
|---|---|
| Rekord rankingu graczy | Do wyłączenia zgody; serwer usuwa go sam po 12 miesiącach bez zgłoszenia |
| Konto i zapis w chmurze | Do usunięcia konta albo do 24 miesięcy bez logowania i synchronizacji |
| Wspólna zmiana | Do jej końca |
| Rozmowy ze znajomymi | 30 dni, najwyżej 500 ostatnich wiadomości z jedną osobą; kasuje je też usunięcie znajomego, blokada i usunięcie konta |
| Zaproszenie do wspólnej gry i komunikat o znajomym | 5 minut |
| Tabela tygodnia Pucharu | 12 tygodni |
| Liga salonów | Do dwóch zakończonych sezonów (sezon trwa 8 tygodni) bez Twojej gry |
| Konkurs „Salon z Charakterem” | Ok. 7 tygodni |
| Kopie dzienne serwera | 14 dni |
Pełne zasady, w tym podstawy prawne i prawa do dostępu oraz usunięcia danych, opisuje polityka prywatności. Administratorem danych jest Polwell Sp. z o.o. z Bydgoszczy; kontakt w sprawie gry i danych: [email protected].