Zapis w chmurze
Po zalogowaniu gra trzyma kopię Twojego postępu na serwerze FLK. Każda postać konta (do 5) ma własny zapis: jej profil, jej własny salon i lista przyjętych prezentów od FLK (żeby drugie urządzenie nie przyznało prezentu po raz drugi). O kilku postaciach mówi osobny temat „Kilka postaci na koncie”. Zapis może mieć najwyżej 512 KB: mały salon zajmuje kilkadziesiąt KB, a duży zbliża się do tej granicy.
- Gdzie w grze
- Menu główne → Ustawienia → „Konto” (status i przycisk „Zapisz teraz”)
- Czas
- Najwcześniej 2,5 minuty po zmianie; od razu po końcu zmiany, przy wyjściu z aplikacji i po „Zapisz teraz”
- Wymaga
- Konta i internetu
Co się synchronizuje, a co nie
| Dane | Z chmurą? | Uwagi |
|---|---|---|
| Postać: poziom, XP, kompetencje, ćwiczenia, lekcje, osiągnięcia, cele dnia i seria, talenty, garderoba, napiwki | Tak | Cały profil postaci |
| Własny salon | Tak | Cały jego stan |
| Lista przyjętych prezentów od FLK | Tak | Ostatnie 300 |
| Ustawienia (muzyka, efekty, lektor, wibracje, wielkość tekstu) | Częściowo | Idą z profilem, ale urządzenie, które ma już postać, zostawia swoje ustawienia |
| Wyciszenie głośnikiem | Nie | Osobne dla każdego urządzenia |
| Lista zablokowanych graczy | Nie | Tylko to urządzenie |
| Przeczytane listy w Poczcie salonu, koszyk Sklepu FLK | Nie | Tylko to urządzenie |
| Tryb ścian, postęp w słowniku, historia prób trybu dla szkół | Nie | Tylko to urządzenie |
| „Widziane” promocje i nowości, szkic projektu konkursowego | Nie | Tylko to urządzenie |
| Znajomi, login, prywatne listy i rozmowy | Nie | Należą do konta, nie do zapisu postaci: są wspólne dla wszystkich postaci konta (zobacz Znajomi) |
| Token sesji konta i klucz urządzenia | Nie | Gra ich nie pokazuje (zobacz „Kody, klucze i identyfikatory”) |
Kiedy gra zapisuje i co mówi status
- Przy starcie gry: w menu, zanim wejdziesz do salonu.
- Po powrocie do aplikacji: najpierw pobiera zapis (czeka na sieć do 4 sekund), potem rusza zegar salonu.
- Przy wyjściu z aplikacji lub wysłaniu jej w tło.
- Po zmianie postępu: najwcześniej po 2,5 minuty, bo salon zmienia się co kilka sekund.
- Po końcu zmiany (po krótkiej chwili) i po stuknięciu „Zapisz teraz”.
Gra pyta serwer najpierw tylko o numer wersji zapisu, a cały zapis pobiera lub wysyła tylko wtedy, gdy naprawdę trzeba. Podczas wspólnej zmiany nie podmienia Twojego postępu w trakcie.
| Napis | Znaczenie |
|---|---|
| „Zapisuję postęp w chmurze FLK…” | Trwa zapis |
| „Postęp zapisany w chmurze FLK przed chwilą” (albo „N min temu”, „N godz. temu”, „N dni temu”) | Wszystko w porządku; podaje, kiedy zapis się udał |
| „Brak połączenia z serwerem FLK. Zapiszemy postęp, gdy wróci sieć.” | Grasz dalej; zapis nastąpi po powrocie internetu |
| „Czeka na Twój wybór: który postęp zachować.” | Otwarte jest okno „Wybierz postęp” |
| „Postęp w chmurze zapisała nowsza wersja gry…” | Zaktualizuj grę; do tego czasu ta wersja nie nadpisze chmury |
| „Zapis jest za duży, żeby trafić do chmury FLK…” | Postęp jest bezpieczny na urządzeniu; gra ponowi próbę po kolejnych zmianach w salonie |
| „Na koncie jest już 5 postaci, więc tej postaci nie zapiszemy w chmurze. Usuń jedną w oknie „Zmień postać”. Postęp zostaje na tym urządzeniu.” | Konto jest pełne, a postaci z tego urządzenia na nim nie ma; usuń inną postać (zobacz „Kilka postaci na koncie”) |
| „Salon na tym urządzeniu zapisała nowsza wersja gry: zaktualizuj grę. Do tego czasu nie wysyłamy go do chmury FLK.” | Zaktualizuj grę; do tego czasu nic z tego urządzenia nie trafia do chmury |
| „Zapis salonu na tym urządzeniu jest uszkodzony, więc nie wysyłamy go do chmury FLK. Przywróć salon z chmury albo zacznij nowy.” | Zdrowy zapis w chmurze zostaje nietknięty; wybierz wyjście w oknie „Problem z zapisem salonu” (Gdy zapis salonu jest uszkodzony) |
Okno „Wybierz postęp”
Serwer trzyma zapis każdej postaci konta, z numerem wersji, i odrzuca zapis ze starej wersji, więc nic nie ginie po cichu. Salonu nie da się scalić z drugim, dlatego w razie rozbieżności tej samej postaci gra pyta, który zachować.
| Sytuacja | Co robi gra |
|---|---|
| Zmiany są tylko na tym urządzeniu | Wysyła je do chmury |
| Zmiany są tylko w chmurze (gra szła na innym urządzeniu) | Przejmuje zapis z chmury i zostawia Cię w menu; komunikat „Postać z konta: …” |
| Inny postęp tej samej postaci tu i w chmurze (gra na dwóch urządzeniach bez sieci) | Otwiera okno „Wybierz postęp” |
| Na urządzeniu jest inna postać niż na koncie (pierwsze logowanie) | Dołącza ją do konta jako kolejną, jeśli jest miejsce, i otwiera okno „Wybierz postać” |
| Zapis w chmurze pochodzi z nowszej wersji gry | Nie rusza go i prosi o aktualizację |
Okno tłumaczy, co się stało: „Ta sama postać jest na tym urządzeniu i na Twoim koncie, ale w innym stanie. Wybierz, który zostaje. Drugi zostanie zastąpiony.” albo „Postęp na tym urządzeniu i na koncie Google się rozjechał, bo gra szła na dwóch urządzeniach bez połączenia. Wybierz, który zachować. Drugi zostanie zastąpiony.” Są w nim dwie karty: „Na tym urządzeniu” i „Na koncie Google” (po zalogowaniu przez Apple: „Na koncie Apple”), z dopiskiem „Zapisany {kiedy}, {urządzenie}”, gdzie urządzenie to „iPhone lub iPad”, „Android” albo „Windows”. Każda pokazuje imię, nazwę salonu, „Poziom N · X BC” i „W salonie {data} · N zmian”. Pod kartą jest przycisk „Graj tym”: wybrany zapis zostaje, a drugi zostanie zastąpiony.