„Własnoręcznie”: usługa Twoimi rękami
Rutynowa usługa przebiega sama, ale przy usługach z minigrą możesz w jej trakcie przejąć fotel. Gra otwiera wtedy minigrę z prawdziwym klientem – jego włosy, jego prośba, kolor z linii salonu – a Twój wynik zastępuje jakość rutynową. Dobry wynik podnosi ocenę wizyty, słaby ją obniża.
- Gdzie w grze
- W salonie, podczas rutynowej usługi: alert „Własnoręcznie” pod paskiem salonu (po lewej, pod kartą zadania) albo dymek z ikoną dłoni nad klientem przy fotelu
- Od kiedy
- Gdy znasz minigrę usługi, czyli masz zaliczone jej ćwiczenie w Nauce (tabela w sekcji Minigry przy fotelu)
- Czas
- Do końca usługi: pasek w alercie pokazuje, ile jej zostało, a gdy usługa się skończy, szansa znika. W grze solo zegar salonu stoi, gdy minigra jest otwarta; we wspólnej zmianie czas płynie dalej
- Nagroda
- Jakość usługi równa Twojemu wynikowi, do 100%
- Zauważ alert „Własnoręcznie”. Pokazuje portret klienta, jego imię i nazwę usługi małymi literami (np. „imię · strzyżenie”) oraz pasek czasu. Przy pierwszej takiej okazji Albert wyjaśnia, na czym to polega.
- Stuknij alert albo dymek z dłonią. Otwiera się okno minigry z tytułem wykonywanej usługi (np. „Strzyżenie”, „Trymowanie brody”, „Upięcie okolicznościowe”). Albert przypomina, że Twój wynik ustali jakość usługi i ocenę wizyty.
- Zagraj w minigrę. Zawsze w trybie „Samodzielnie”, czyli bez podpowiedzi Alberta. Etapy usługi czekają, aż skończysz.
- Zobacz wynik. Procent staje się jakością usługi, reszta etapów dobiega końca, a klient idzie do kasy.
Kiedy możesz zagrać „Własnoręcznie”
Alert pojawia się tylko wtedy, gdy spełnione jest wszystko naraz:
- usługa idzie rutynowo przy Twoim stanowisku, a klienta obsługujesz Ty, nie pracownik;
- usługa ma minigrę (wszystkie poza konsultacją);
- znasz tę minigrę: jej ćwiczenie z tabeli w sekcji Minigry przy fotelu zaliczono co najmniej raz „z pomocą Alberta” (od 60% bez błędu krytycznego) albo samodzielnie (od 80% bez błędu krytycznego);
- minigra pasuje do klienta (kolumna „Klient” w tej samej tabeli);
- ta usługa nie była jeszcze robiona ręcznie u tego klienta (raz na wizytę);
- to nie jest mecz Pucharu Obsługi.
Dla modelowania podstawowego, zabiegu regenerującego, Rytuału Head Spa i Pełnej metamorfozy warunek „znasz minigrę” dotyczy innego ćwiczenia niż to, które otwiera pierwsze wykonanie: modelowanie wymaga „Kierunku i objętości” (MG-10), zabieg i Head Spa – „Planu mycia” (MG-07), a metamorfoza – „Linii prowadzenia” (MG-12). W części ćwiczeń, np. barberskich i upięć, pierwszy tryb w Nauce to układanie kolejności kroków, więc samą scenę minigry poznasz dopiero przy fotelu.
Próba „Własnoręcznie” liczy się jako praktyka: nie podnosi stopnia kompetencji ponad „Wykonanie z pomocą” i daje niewielkie XP za ćwiczenie (6, a przy wyniku od 80% bez błędu krytycznego 10); XP za samą usługę zależy od jakości. Za to każda usługa wykonana ręcznie liczy się do celu dnia „Wykonaj 2 usługi własnoręcznie” (od poziomu 4), osiągnięcia „Własnoręcznie” (10 usług) i zadania „Własnoręcznie” (poziom 62, 50 usług). Własnoręcznej koloryzacji wymaga zadanie „Strefa koloru” (poziom 20), a własnoręcznego zabiegu – „Rytuał pielęgnacji” (poziom 48). Zob. Zadania Alberta i Osiągnięcia.