Minigry przy fotelu
Minigra przy fotelu to ta sama scena, którą znasz z Nauki, ale z prawdziwym klientem: gra bierze jego imię, słowa, włosy i życzenie. Ocena to suma punktów podzielona przez 100, a błąd krytyczny przycina wynik do 50%. Pełne rozpisanie punktów każdej sceny jest w rozdziale Akademia Alberta; ten rozdział mówi, jak grać z klientem w salonie.
Ćwiczenia „Mapa sekcji”, „Droga narzędzia” (higiena narzędzi) i „Kontrola formy” działają tylko w Nauce, a analizę Trycho.AI opisuje rozdział Trycho.AI.
| Usługa | Pierwsze wykonanie | „Własnoręcznie”: okno minigry | Znasz minigrę po ćwiczeniu | Klient |
|---|---|---|---|---|
| Konsultacja i plan usługi | „Rozmowa przy lustrze” (MG-04) | brak minigry: rozmowę zawsze prowadzisz Ty | – | – |
| Mycie i pielęgnacja podstawowa | „Plan mycia” (MG-07) | „Mycie” | „Plan mycia” (MG-07) | klientka (nie mężczyzna) |
| Modelowanie podstawowe | „Modelowanie podstawowe” (L-MOD), quiz wiedzy | „Modelowanie” | „Kierunek i objętość” (MG-10) | klient z włosami na głowie |
| Modelowanie z objętością | „Kierunek i objętość” (MG-10) | „Modelowanie z objętością” | „Kierunek i objętość” (MG-10) | klient z włosami na głowie |
| Stylizacja loków | „Lok ma swój plan” (MG-11) | „Stylizacja loków” | „Lok ma swój plan” (MG-11) | włosy do ramion lub dłuższe i prośba o loki z lokówki (nie o naturalne) |
| Strzyżenie podstawowe | „Linia prowadzenia” (MG-12) | „Strzyżenie” | „Linia prowadzenia” (MG-12) | włosy do ramion lub dłuższe |
| Koloryzacja podstawowa (symulacja) | „Pracownia koloru” (MG-15) | „Koloryzacja” | „Pracownia koloru” (MG-15) | każdy klient |
| Tonowanie blondu (symulacja) | „Plan tonowania” (MG-16) | „Tonowanie” | „Plan tonowania” (MG-16) | klient z rozjaśnionymi długościami i niechcianym odcieniem |
| Trymowanie i pielęgnacja brody | „Barber: plan usługi” (MG-17) | „Trymowanie brody” | „Barber: plan usługi” (MG-17) | mężczyzna (broda działa także bez włosów na głowie) |
| Strzyżenie męskie maszynką | „Barber: plan usługi” (MG-17) | „Strzyżenie maszynką” | „Barber: plan usługi” (MG-17) | mężczyzna z włosami na głowie |
| Upięcie okolicznościowe | „Upięcie krok po kroku” (MG-18) | „Upięcie okolicznościowe” | „Upięcie krok po kroku” (MG-18) | kobieta z włosami do ramion lub dłuższymi |
| Zabieg regenerujący | „Zabieg regenerujący krok po kroku” (L-ZAB), układanie kroków | „Zabieg regenerujący: mycie i masaż” | „Plan mycia” (MG-07) | klientka (nie mężczyzna) |
| Rytuał Head Spa | „Zabieg regenerujący krok po kroku” (L-ZAB), układanie kroków | „Rytuał Head Spa: mycie i masaż” | „Plan mycia” (MG-07) | klientka (nie mężczyzna) |
| Analiza skóry głowy Trycho.AI | „Trycho.AI: obserwacja skóry głowy” (MG-29) | „Analiza Trycho.AI” | „Trycho.AI: obserwacja skóry głowy” (MG-29) | każdy klient |
| Pełna metamorfoza (symulacja) | „Projekt metamorfozy” (MG-22), ćwiczenie wiedzy | „Metamorfoza: strzyżenie” | „Linia prowadzenia” (MG-12) | włosy do ramion lub dłuższe |
Mycie od poziomu 1
Ta minigra obsługuje usługę mycia, a w zabiegu regenerującym i Rytuale Head Spa – część z myciem i masażem; kurację i parę dokłada rutyna. Scena myjni ma baterię z suwakiem (bez termometru), głowę klientki, półkę szamponów i ręcznik. Etapy: „Woda – Moczenie – Szampon – Masaż – Spłukanie – Odżywka – Ręcznik”. Sprawdzasz wodę przyciskiem „Sprawdź na nadgarstku” (po ruszeniu baterii sprawdź ponownie), przytrzymujesz palec i prowadzisz prysznic po włosach z dala od twarzy, wybierasz szampon według słów klientki i kręcisz małe kółka w pięciu strefach skóry głowy. Potem spłukujesz do czystej wody, rozprowadzasz odżywkę i odciskasz włosy ręcznikiem bez pocierania.
Gra ocenia, czy temperatura wody pasuje do klientki, szampon do jej włosów, a Twoje ruchy są spokojne. Błąd krytyczny: woda parząca. W salonie mycie gra tylko z klientkami; przy mężczyźnie pierwsze mycie to ćwiczenie wiedzy. Szczegóły: Mycie.
Suszenie na szczotce od poziomu 1
Dotyczy modelowania podstawowego i modelowania z objętością (od poziomu 13). Etapy: „Przygotowanie – Suszarka – Suszenie – Utrwalenie”. Wybierasz termoochronę, której linia „do:” pasuje do celu klientki, i szczotkę okrągłą o średnicy dobranej do długości włosów. W kroku „Suszarka” trzeba świadomie przestawić temperaturę i dyszę, bo ustawienia startowe nie są właściwe. Potem przytrzymujesz palec i prowadzisz szczotkę po paśmie od nasady do końców, nie zatrzymując się w jednym miejscu, a na końcu przytrzymujesz zimny nawiew.
Gra ocenia dobór produktu i szczotki, ustawienia suszarki, kierunek i płynność ruchu oraz to, czy pasmo jest wysuszone i utrwalone. Ruch pod włos obniża ocenę, a trzy przegrzane miejsca to błąd krytyczny. W salonie klient musi mieć włosy na głowie. Szczegóły: Suszenie na szczotce.
Lokówka od poziomu 15
Dotyczy stylizacji loków. Etapy: „Produkt – Termoochrona – Lokówka – Kręcenie – Stygnięcie – Utrwalenie”. Włosy muszą być suche; jeśli są wilgotne, pojawia się przycisk „Dosusz włosy suszarką”. Spryskujesz je termoochroną (liczą się odległość i liczba psiknięć), wybierasz lokówkę o średnicy pasującej do loka, którego chce klientka, i zakres temperatury pasujący do jej włosów. Kręcisz palcem po okręgu od twarzy, zdejmujesz lokówkę, gdy wskaźnik „Nagrzanie” wejdzie w pole „gotowe”, spinasz lok klipsem do ostygnięcia i lakierujesz z daleka.
Błąd krytyczny: lokówka na wilgotnych włosach, przypalone pasmo albo najwyższy zakres temperatur na włosach, które go nie znoszą (cienkich, rozjaśnianych). W salonie gra tylko klientka z włosami do ramion lub dłuższymi, która prosi o loki z lokówki; przy naturalnych lokach ta minigra nie pasuje. Szczegóły: Lokówka.
Strzyżenie od poziomu 18
Dotyczy strzyżenia podstawowego oraz cięcia w Pełnej metamorfozie. Etapy: „Stanowisko – Długość – Zwilżenie – Linia prowadząca – Reszta włosów – Kontrola”. Zakładasz papierek na kark i pelerynę, wybierasz nożyczki (degażówki to zły wybór), przeciągasz linię tam, gdzie mają się kończyć włosy, i pokazujesz długość klientce. Zwilżasz i rozczesujesz włosy, ścinasz linię prowadzącą małymi odcinkami pod grzebieniem, opuszczasz resztę włosów i ścinasz ją do tej linii, a na końcu stukasz „Porównaj strony”.
Gra ocenia, czy ścinasz dokładnie tyle, ile uzgodniono z klientką, i czy linia jest równa. Błąd krytyczny: cięcie przy skórze karku albo włosy krótsze o więcej niż 1,5 cm od uzgodnionej długości. W salonie długość bierzesz ze słów klientki (zwykle od 2 do 4 cm), a włosy muszą sięgać co najmniej ramion. Szczegóły: Przedziałki i strzyżenie.
Barber od poziomu 30
Dotyczy trymowania brody i strzyżenia męskiego maszynką; potrzebny jest fotel barberski (w „Buduj” od poziomu 30 i rangi 4, zob. rozdział Budowa). W zakładzie Pana Mirka te usługi są od poziomu 1, a pierwszy fotel barberski leży na zapleczu (Usługi w zakładzie Pana Mirka). Etapy: „Stanowisko – Maszynka – Kontur – Wykończenie” (przy brodzie dodatkowo „Rozczesanie”). Zakładasz papierek i pelerynę, dezynfekujesz nasadki i ostrze (liczy się tylko preparat do narzędzi, a nie spray do ostrzy ani żel do rąk), wybierasz maszynkę lub trymer i nasadki. Każda nasadka tylko skraca włosy, więc zaczynasz od najdłuższej z planu, a krótsze stosujesz dopiero w strefach, które tego wymagają. Kontur robisz trymerem bez nasadki, a całość kończysz karkówką albo olejkiem do brody.
Plan usługi (kształt i długości) czytasz z karty usługi w kroku „Stanowisko”. Gra ocenia dezynfekcję, kolejność nasadek, trafienie w długości każdej strefy, czysty kontur i równe przejście. Błąd krytyczny: brak właściwej dezynfekcji, zbyt krótkie cięcie w ponad 15% strefy albo ogolenie podrażnionego karku do skóry. W salonie grasz tylko z mężczyznami; strzyżenie maszynką wymaga włosów na głowie, a trymowanie brody działa także bez nich. Szczegóły: Barber.
Upięcie od poziomu 36
Dotyczy upięcia okolicznościowego. Etapy: „Przygotowanie – Podstawa – Kok – Wsuwki – Kontrola”. Wybierasz produkt dający chwyt (olejek i lakier na tym etapie go obniżają), szczotkujesz włosy w stronę podstawy nisko na karku i zaciskasz gumkę: im dłużej ją przytrzymasz, tym ciaśniej. Potem zwijasz kok, wpinasz wsuwki od brzegu do środka (w podstawie, z czterech stron i na krzyż), sprawdzasz, czy trzyma, a na koniec lakierujesz i pokazujesz tył w lusterku. Jeśli kok się zsunie, rozpinasz go i poprawiasz od przyczyny.
Błąd krytyczny: gumka ściągająca skórę głowy. W salonie klientka musi mieć włosy do ramion lub dłuższe; liczba wsuwek zależy od jej włosów, a przy wrażliwej skórze głowy gumka ma być luźniejsza. Szczegóły: Upięcie.