Fale Loki Koki
← Almanach Zagraj teraz
Tematy w tym dziale (18)← Wszystkie działyAkademia Alberta
  1. Pętla nauki: od lekcji do klienta
  2. Ekran „Nauka”: mapa drogi i dziedziny
  3. 15 dziedzin Akademii
  4. Lekcje: 31 mikrolekcji
  5. Ćwiczenie krok po kroku
  6. Trzy tryby, wynik w procentach i błąd krytyczny
  7. Pięć gwiazdek: stopnie kompetencji
  8. 46 kompetencji i co otwierają w salonie
  9. Powtórki
  10. Minigry praktyczne
  11. Minigry planowania i decyzji
  12. Quizy, układanki i scenariusze rozmów
  13. Pracownia koloru
  14. Paletki i karty kolorów
  15. Wszystkie 51 ćwiczeń w jednej tabeli
  16. Słownik zawodowy
  17. Kartoteka: Galeria prac, Portfolio zaleceń, Karty analizy
  18. Częste pytania

Akademia Alberta · Temat 10 z 18 · 7 min czytania

Minigry praktyczne

Minigra praktyczna to scena z własnym sterowaniem: stukasz, przeciągasz, przytrzymujesz. Ocena to suma punktów podzielona przez 100, a błąd krytyczny przycina wynik do najwyżej 50% i blokuje zaliczenie. Te same sceny otwierają się w salonie, gdy pierwszy raz wykonujesz usługę z klientem albo robisz ją „Własnoręcznie” – wtedy wynik staje się jakością usługi (zob. rozdział o usługach).

Ćwiczenie Plan mycia w praktycznej scenie przy myjni.
Praktyczna minigra. Tutaj ćwiczysz ruch narzędziem na scenie. Mycie jest jednym z przykładów ćwiczeń wymagających dotykania, przeciągania i przytrzymywania.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć

Wspólne elementy minigier

Półka produktów. W wielu minigrach przy stanowisku stoi półka z produktami z katalogu FLK. Czytaj słowa klientki w ramce nad półką i linię „do: …” pod produktem. Liczy się kategoria i jej przeznaczenie; konkretny produkt jest przykładem. Kolejność kafelków jest losowa.

Tryb skupienia. Gdy w minigrze pojawia się scena, nagłówek ćwiczenia zwija się do paska z Albertem. Nowa uwaga Alberta otwiera się na chwilę nad sceną i sama się zwija; dotknięcie głowy Alberta rozwija ją ręcznie.

Stanowisko, zagrożenia i włos pod lupą (MG-01, MG-02, MG-05)

„Otwieramy stanowisko” (MG-01). Z siatki przedmiotów dotykasz wszystko, co ma leżeć na stanowisku pod daną usługę; zbędne zostawiasz. „Gotowe” odblokowuje się od trzech wybranych, a potem pada pytanie „Czego brakuje?”. Ocena: 70% to udział trafionych potrzebnych rzeczy (każda zbędna odejmuje od niego 0,2), 30% to poprawna odpowiedź na pytanie. Rzeczy opcjonalne nie liczą się ani za, ani przeciw.

„Znajdź zagrożenie” (MG-02). Na malowanej scenie salonu dotykasz miejsc zagrożeń (z klawiatury: strzałki i Enter). Po trafieniu wybierasz reakcję, która usuwa przyczynę. „Zakończ obchód” odblokowuje się od wymaganej liczby znalezisk. Ocena: 60% to znalezione zagrożenia, 40% – poprawne reakcje, minus 3 punkty procentowe za każde chybione stuknięcie. W trybie z pomocą przycisk „Podpowiedź” podświetla następne miejsce.

„Włos pod lupą” (MG-05). Na rysunku włosa w powiększeniu dotykasz nazwy („Łuska (osłonka)”, „Kora”, „Rdzeń”, „Cebulka w mieszku”), a potem odpowiadającego jej miejsca. W wariancie z pytaniem ocena to 70% podpisy i 30% pytanie. Gra uczy nazw i granicy kompetencji: opisujesz, co widzisz, nie diagnozujesz skóry.

Mycie (MG-07 „Plan mycia”)

Scena myjni: bateria z suwakiem, nadgarstek, głowa klientki, półka szamponów i ręcznik. Etapy w pasku: „Woda – Moczenie – Szampon – Masaż – Spłukanie – Odżywka – Ręcznik”. Sprawdzasz wodę przyciskiem „Sprawdź na nadgarstku”, zanim dotknie klientki (bateria nie ma termometru). Moczysz włosy z dala od twarzy, wybierasz szampon z półki według słów klientki, masujesz opuszkami pięć stref skóry głowy małymi kółkami, spłukujesz do czystej wody, nakładasz odżywkę tam, gdzie pasuje do włosów, a na koniec odciskasz włosy ręcznikiem – bez pocierania.

Ocena (100 punktów). Woda 20 (sprawdzenie na nadgarstku, trafny zakres temperatury i zapytanie klientki), zmoczenie włosów 10, woda z dala od twarzy 15, szampon 10, masaż 20 (pięć stref i spokojne ruchy), spłukanie 10, odżywka 10, ręcznik 5. Błąd krytyczny: woda parząca. Gra ocenia, czy temperatura pasuje do klientki; wartość podpowiada Ci nadgarstek, nie liczba.

Suszenie na szczotce (modelowanie podstawowe i MG-10 „Kierunek i objętość”)

Etapy: „Przygotowanie – Suszarka – Suszenie – Utrwalenie”. Wybierasz termoochronę z linią „do:” pasującą do celu klientki i szczotkę o średnicy pasującej do długości włosów, ustawiasz suszarkę (temperaturę i dyszę), prowadzisz szczotkę po paśmie od nasady do końców i na koniec przytrzymujesz zimny nawiew. Zatrzymanie suszarki w jednym miejscu przegrzewa włosy, a ruch pod włos obniża ocenę kierunku.

Ocena (100 punktów). Termoochrona 12, szczotka 10, temperatura 8, dysza 10, kierunek suszenia 15, ruch suszarki bez przegrzań 15, wysuszenie pasma 20, zimny nawiew 10. Błąd krytyczny: trzy lub więcej przegrzanych miejsc. Początkowe ustawienia suszarki trzeba świadomie zmienić – gra ocenia, czy zakres pasuje do włosa.

Lokówka (MG-11 „Lok ma swój plan”)

Etapy: „Produkt – Termoochrona – Lokówka – Kręcenie – Stygnięcie – Utrwalenie”. Włosy muszą być suche (gdy są wilgotne, jest przycisk „Dosusz włosy suszarką”). Spryskujesz je termoochroną (liczy się odległość i liczba psiknięć), dobierasz średnicę lokówki do rodzaju loka i temperaturę z zakresu pasującego do włosów, kręcisz pasmo od twarzy, zdejmujesz lokówkę, gdy wskaźnik „Nagrzanie” wejdzie w zaznaczone pole „gotowe”, spinasz lok klipsem do ostygnięcia i dopiero potem lakierujesz z daleka.

Ocena (100 punktów). Suche włosy 5, termoochrona 10 plus odległość 5 i liczba psiknięć 5, średnica lokówki 15, temperatura 15, nawinięcie od twarzy 10 plus całe pasmo 5, nagrzanie 10, stygnięcie w klipsie 10, lakier 10. Błąd krytyczny: lokówka na wilgotnych włosach, przypalone pasmo albo najwyższy zakres temperatur na włosach, które go nie znoszą (cienkich, rozjaśnianych).

Higiena narzędzi (MG-03 „Droga narzędzia”)

Etapy: „Przygotowanie – Roztwór – Narzędzia – Czas działania – Po dezynfekcji”. Zakładasz rękawiczki, wybierasz preparat z półki „Preparaty na zapleczu”, przygotowujesz roztwór według karty producenta pokazanej w grze (przytrzymujesz „woda z kranu” i „dozownik”; najpierw woda, potem koncentrat), oczyszczasz narzędzia z włosów i wkładasz je do wanienki, zamykasz pokrywę i czekasz pełny czas z karty (zegar jest przyspieszony). Potem narzędzia opłukujesz, osuszasz i chowasz do zamkniętego pojemnika.

Ocena (100 punktów). Rękawiczki 8, właściwy preparat 12, stężenie roztworu 20, kolejność „najpierw woda” 5, narzędzia bez włosów 15, wszystkie zanurzone 5, pokrywa 5, pełny czas 15, opłukanie 5, osuszenie 5, schowanie do zamkniętego pojemnika 5. W przypadku „rano” dochodzi 10 punktów za wymianę wczorajszego roztworu. Błąd krytyczny: zły preparat, zbyt słaby roztwór albo zbyt krótki czas.

Przedziałki i strzyżenie (MG-09, MG-12, MG-25)

„Mapa sekcji” (MG-09). Wybierasz grzebień z ogonkiem, prowadzisz jednym spokojnym ruchem przedziałek środkowy (od czubka do karku) i przedziałek od ucha do ucha, a potem stukasz sekcje, które trzeba spiąć klipsami. Ocena: grzebień 15, dwa przedziałki po 30 (liczy się, czy kreska biegnie na całej długości, tuż przy właściwej linii i bez drżenia), klipsy 25. Błędu krytycznego nie ma.

„Linia prowadzenia” (MG-12). Etapy: „Stanowisko – Długość – Zwilżenie – Linia prowadząca – Reszta włosów – Kontrola”. Zakładasz papierek i pelerynę, wybierasz nożyczki, pokazujesz klientce długość, na jaką chcesz ściąć, zwilżasz i rozczesujesz włosy, ścinasz linię prowadzącą małymi odcinkami, dopasowujesz do niej resztę i porównujesz obie strony. Ocena (100 punktów): nożyczki 10, papierek 5 i peleryna 5, pokazana długość 10, zwilżenie 5 i rozczesanie 5, linia prowadząca (długość 10 i równość 10), reszta dopasowana do linii 10, końcowa długość 15, obie strony równo 10, porównanie stron 5. Błąd krytyczny: cięcie w niebezpiecznym miejscu (nożyczki przy skórze karku) albo ścięcie wyraźnie krótsze, niż uzgodniono z klientką.

„Kontrola formy” (MG-25). Klientka obraca się (przód, profile, tył). Stukasz miejsca, w których forma odstaje, i dla każdego wybierasz poprawkę, która nie skraca całości. Ocena: znalezione błędy 55%, poprawna poprawka 35%, brak pustych stuknięć 10%. Błędu krytycznego nie ma.

Barber (MG-17 „Barber: plan usługi”)

Strzyżenie maszynką z przejściem albo trymowanie brody. Etapy: „Stanowisko – Maszynka – Kontur – Wykończenie” (przy brodzie dodatkowo „Rozczesanie”). Zakładasz papierek i pelerynę, dezynfekujesz nasadki i ostrze, zaczynasz od najdłuższej nasadki z planu, każdą strefę prowadzisz na planowaną długość, kontur robisz trymerem bez nasadki, a całość kończysz karkówką albo olejkiem do brody. Plan z długościami widzisz na głowie klienta. W zakładzie Pana Mirka to ćwiczenie jest potrzebne od poziomu 1: otwiera pierwsze trymowanie brody i pierwsze strzyżenie maszynką, a zadanie „Stanowisko barbera” prowadzi do niego już na starcie.

Ocena (100 punktów). Peleryna 5 i papierek 5, dezynfekcja 10, rozczesanie brody 5 (tylko broda), najdłuższa nasadka najpierw 10 lub 15 (fade), wszystkie strefy planu 40, kontur 10, płynne przejście i równość (fade 5 + 5; broda 10), wykończenie 5. Błąd krytyczny: brak właściwej dezynfekcji (liczy się tylko preparat do narzędzi), zbyt krótkie cięcie w więcej niż 15% strefy – nasadki nie wydłużają włosów – albo ogolenie podrażnionego karku do skóry.

Upięcie (MG-18 „Upięcie krok po kroku”)

Etapy: „Przygotowanie – Podstawa – Kok – Wsuwki – Kontrola”. Wybierasz produkt dający chwyt, zbierasz włosy w podstawę, zaciskasz gumkę (im dłużej przytrzymasz, tym ciaśniej; za luźna i za ciasna to błędy), zwijasz kok, wpinasz wsuwki od brzegu do środka – w podstawie, z czterech stron i na krzyż – i sprawdzasz, czy kok trzyma. Jeśli się zsunie, rozpinasz go i poprawiasz od przyczyny.

Ocena (100 punktów). Chwyt 15, włosy zebrane 10, gumka 15, kok zwinięty 10, wsuwki 30, kontrola trzymania 10 (udana za pierwszym razem daje pełne punkty), lakier 5, pokazanie tyłu w lusterku 5. Błąd krytyczny: gumka ściągająca skórę głowy.

Analiza Trycho.AI (MG-29)

Ćwiczenie na tablecie z kamerą w sześciu krokach: zgoda klienta (z podpisem na tablecie), włączenie kamery (przytrzymaj zasilanie), zdjęcia pięciu stref w stałej kolejności z ostrością ustawianą pierścieniem, analiza, raport i omówienie wyniku z klientem. Ocena zaczyna się od połowy; dodają jej ostrość zdjęć (do 25 punktów procentowych) i właściwa wypowiedź do klienta (25 punktów procentowych), a odejmują pomyłki w kolejności stref i powtórki po nieostrych zdjęciach. Błąd krytyczny: wypowiedź będąca diagnozą zamiast obserwacji. Obietnica efektu nie jest błędem krytycznym, ale odbiera 25 punktów procentowych. Samą usługę z Trycho.AI opisuje rozdział Trycho.AI.

Potrzebujesz innej odpowiedzi? Zobacz tematy w tym dziale albo przejdź do pomocy i kontaktu.