Fale Loki Koki
← Almanach Zagraj teraz
Tematy w tym dziale (18)← Wszystkie działyAkademia Alberta
  1. Pętla nauki: od lekcji do klienta
  2. Ekran „Nauka”: mapa drogi i dziedziny
  3. 15 dziedzin Akademii
  4. Lekcje: 31 mikrolekcji
  5. Ćwiczenie krok po kroku
  6. Trzy tryby, wynik w procentach i błąd krytyczny
  7. Pięć gwiazdek: stopnie kompetencji
  8. 46 kompetencji i co otwierają w salonie
  9. Powtórki
  10. Minigry praktyczne
  11. Minigry planowania i decyzji
  12. Quizy, układanki i scenariusze rozmów
  13. Pracownia koloru
  14. Paletki i karty kolorów
  15. Wszystkie 51 ćwiczeń w jednej tabeli
  16. Słownik zawodowy
  17. Kartoteka: Galeria prac, Portfolio zaleceń, Karty analizy
  18. Częste pytania

Akademia Alberta · Temat 5 z 18 · 2 min czytania

Ćwiczenie krok po kroku

Ćwiczenie to krótka scena albo plansza z własnym sterowaniem, oceniana w procentach. Rodzaje ćwiczeń – od minigier przy fotelu po plansze decyzji – opisują kolejne podrozdziały. Tu jest to, co mają wspólne.

Dziedzina BHP i organizacja stanowiska z lekcjami, kartami ćwiczeń, gwiazdkami i przyciskami Ćwicz.
Wybór ćwiczenia. Karta podaje cel, stopień opanowania i następny tryb próby. „Ćwicz” otwiera zadanie z tej dziedziny.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć
  1. Znajdź ćwiczenie. Nauka → dziedzina → „Ćwiczenia”. Na karcie przeczytaj podpis „Następna próba: …” – mówi, w jakim trybie zagrasz.
  2. Stuknij „Ćwicz”. Otworzy się okno ćwiczenia: wstążka z tytułem, przycisk zamknięcia ×, kod ćwiczenia (np. MG-12) i żeton trybu. Pod spodem jest zdanie „Po ćwiczeniu umiesz …” i dymek Alberta z wprowadzeniem.
  3. Zagraj. Dotykasz, przeciągasz, przytrzymujesz albo wybierasz odpowiedzi. W minigrach ze sceną nagłówek zwija się do wąskiego paska z małą głową Alberta i jego ostatnią uwagą (tryb skupienia). Dotknij Alberta, żeby rozwinąć wskazówkę.
  4. Zobacz wynik. Duże „NN%”, tytuł wyniku, nazwa kompetencji z gwiazdkami i stopniem, „+N XP” oraz lista ✓ i ✗ z wyjaśnieniem „dlaczego” przy każdej pozycji. Wynik odsłania się jak w grze: pierścień się wypełnia, procenty rosną, a gwiazdki zapalają się po kolei (Jak odsłania się wynik).
  5. Wybierz „Jeszcze raz” albo „Dalej”. „Jeszcze raz” jest tylko przy ćwiczeniach z Nauki.

Kolejność pytań, kart i odpowiedzi jest losowana przy każdej próbie, a odpowiedź gra ocenia po jej identyfikatorze, nie po miejscu na ekranie. Nie nauczysz się więc „miejsca” dobrej odpowiedzi – musisz znać zasadę.

Przerwanie i zegar salonu

Zamknięcie ćwiczenia z Nauki przyciskiem × nic nie kosztuje: wynik tego podejścia przepada, a do ćwiczenia wrócisz, kiedy zechcesz. Na Androidzie przycisk „wstecz” pyta najpierw „Przerwać ćwiczenie?” („Ćwicz dalej” albo „Przerwij”). Zamknięcie ćwiczenia, na które w salonie czeka klient, ma własne skutki – opisuje je rozdział o usługach.

W grze solo zegar salonu stoi, dopóki ćwiczenie jest otwarte. W zmianie wspólnej zegar nie czeka na jedną osobę (zob. rozdział o grze razem).

Potrzebujesz innej odpowiedzi? Zobacz tematy w tym dziale albo przejdź do pomocy i kontaktu.