Ekran „Nauka”: mapa drogi i dziedziny
Pierwszy widok to mapa drogi przez malowaną krainę. Piętnaście stacji – po jednej na dziedzinę – prowadzi od dołu do pałacu „Akademii Mistrzów Alberta” na górze. Przy medalu stacji widzisz kod dziedziny, jej nazwę i pięć gwiazdek: to najlepszy stopień kompetencji, jaki masz w tej dziedzinie. Droga robi się złota do najdalszej stacji, w której masz postęp, a głowa Alberta stoi przy pierwszej stacji, gdzie najlepszy stopień jest jeszcze niższy niż trzy gwiazdki. Nad mapą liczy się cały Twój dorobek: „Kompetencje zaliczone samodzielnie: X / 46”.
Wewnątrz dziedziny
Po stuknięciu stacji widzisz kolejno:
- kartę dziedziny z jej celem i linią „W salonie: …”;
- kafelek „Słownik dziedziny” z liczbą pojęć (zob. Słownik);
- w dziedzinie Kolor – kafelek „Karty systemów koloru” od poziomu 32 (zob. Paletki i karty kolorów);
- sekcję „Lekcje”: tytuł, czas i znacznik „nowa” albo „przeczytana”;
- sekcję „Ćwiczenia”: kartę z kodem (np. MG-12), gwiazdkami kompetencji, tytułem, zdaniem „Po ćwiczeniu umiesz …”, nazwą stopnia i „najlepszy wynik N%”, przyciskiem „Ćwicz” oraz podpisem „Następna próba: z pomocą Alberta / samodzielnie / nowy przypadek”.