Zakładka „Meble”: ustawianie mebli
W zakładce „Meble” kupujesz i ustawiasz wyposażenie. Katalog ma zakładkę „Wszystko” i sześć kategorii:
- Wszystko
- Stanowiska
- Poczekalnia
- Meble
- Światło
- Rośliny
- Ściany
Każda pozycja pokazuje swoją cenę, podpis „Magazyn ×N” (masz egzemplarze w magazynie wystroju i stawiasz je za darmo; takie pozycje stoją na początku katalogu) albo blokadę: „Poz. N” (potrzebny poziom postaci) lub „Ranga N” (potrzebna ranga salonu). Elementy od FLK i z konkursu (certyfikaty, dyplomy, statuetki) pojawiają się w katalogu dopiero wtedy, gdy salon je dostanie. Gdy już wiszą w salonie, mają podpis „Wyróżnienie FLK” albo „Nagroda konkursu”, a gdy czekają w magazynie, „Magazyn ×N”. Nie da się ich kupić.
- Gdzie w grze
- „Buduj” → zakładka „Meble”
- Od kiedy
- Od początku gry; część pozycji wymaga poziomu i rangi
- Koszt
- Cena z katalogu; meble z magazynu wystroju stawiasz za darmo
Katalog: zakładki, szukanie i filtry
Nad listą pozycji jest rząd zakładek: „Wszystko”, „Stanowiska”, „Poczekalnia”, „Meble”, „Światło”, „Rośliny” i „Ściany”. Katalog otwiera się na „Wszystko”, a pod zakładkami masz jeden rząd narzędzi: pole „Szukaj…”, listę sortowania i przycisk „Dostępne”. Ten sam rząd stoi nad próbnikami podłóg i ścian w zakładce „Budowa”.
- Szukanie. Wpisz jedno słowo albo kilka: pozycja musi zawierać wszystkie, na przykład „sofa welur”. Gra sprawdza nazwę, opis, kategorię, markę i kolekcję. Nie rozróżnia wielkości liter i działa bez polskich znaków: „lawka” znajdzie „Ławkę”, a „swiatlo” całą kategorię „Światło”. Wpisz „barber”, żeby zobaczyć całą kolekcję Barber (24 meble i dodatki) razem z dwoma fotelami barberskimi spoza niej. W starcie barbera szukanie zna też tamtejsze nazwy, na przykład „umywalka”. Na zakładce „Wszystko” przeszukujesz cały katalog, na innych tylko jej kategorię.
- Sortowanie. „Katalog” zostawia kolejność z gry (meble z magazynu stoją na początku), „Cena ↑” i „Cena ↓” układają według ceny, „Poziom ↑” według poziomu, a przy tym samym poziomie według rangi, „Nazwa A–Z” alfabetycznie. Sortowanie idzie za tym, co widzisz na kafelku: w starcie barbera za tamtejszą nazwą i progiem (poziom, ranga) mebla.
- Dostępne. Przycisk (przy włączeniu podświetlony) ukrywa pozycje z kłódką, czyli takie, na które masz za niski poziom postaci albo za niską rangę salonu. Zostają pozycje bez kłódki.
- Gdy nic nie pasuje, lista pokazuje „Brak pasujących elementów.” i przycisk „Wyczyść filtry”.
Jak ustawić i obrócić mebel
- Wybierz kategorię i dotknij pozycji. Mebel pojawia się w pierwszym wolnym miejscu i jest zaznaczony, a kamera ustawia go nad paskiem z przyciskami, żeby był widoczny w całości. Gdy miejsca brakuje, Albert podpowie, co zrobić: przesunąć coś, odłożyć mebel do magazynu albo dołożyć podłogi w zakładce „Budowa”.
- Przeciągnij mebel palcem albo dotknij pola, gdzie ma stanąć. Meble, które muszą stać tyłem do ściany (np. stanowiska fryzjerskie, myjnie, regały, sofy), same przysuwają się do najbliższej ściany; fotele barberskie i Stanowisko mobilne Petrol stoją swobodnie. Ozdoby ścienne wędrują po ścianach.
- Dotknij „Obróć”. Mebel obraca się w cztery strony, a ozdoba ścienna przeskakuje na ścianę po stronie, do której się obraca. Strony bez ściany są pomijane.
- Dotknij „Gotowe”, gdy mebel stoi dobrze. „Do magazynu” odkłada go do magazynu wystroju.
- Zastosuj projekt przyciskiem „Zastosuj”.
Obróć- Do magazynu
- Gotowe
Zaznaczony mebel ma pasek z nazwą i przyciskami „Obróć”, „Do magazynu” i „Gotowe”. Gdy stoi źle, pasek pokazuje powód. Na podłodze widać obrys jego pola i strzałkę wychodzącą z przodu, która pokazuje, w którą stronę mebel jest zwrócony; przy ozdobie ściennej zaznaczona jest ściana: pas na podłodze u jej stóp i ramka na samej ścianie. Znaczniki są zielone, gdy mebel może tam stać, a czerwone, gdy nie może. Na komputerze zadziałają też skróty: Ctrl + Z cofa, Ctrl + Y (albo Ctrl + Shift + Z) ponawia, R obraca zaznaczony mebel, a Ctrl + strzałki przesuwają go o jedno pole.
Recepcja: lada przodem do wejścia
Lada recepcji ma dwie strony: od frontu staje klient, który płaci, a z drugiej strony, za ladą, stoi recepcjonistka. Strzałka z przodu zaznaczonej lady pokazuje stronę klienta. Gra pilnuje, żeby każdy, kto wchodzi drzwiami, trafiał przed ladę, a nie za nią, i żeby za ladą zostało wolne pole dla recepcjonistki. Dlatego:
- lada stoi tak na starcie gry, w szablonach i w studiach Akademii FLK;
- nową ladę, którą dotkniesz w katalogu, gra ustawia w pierwszym wolnym miejscu od środka salonu, w którym patrzy na wejście i ma za sobą wolne pole; gdy takiego miejsca nie ma, stawia ją tam, gdzie się mieści, a Ty obracasz ją przyciskiem „Obróć”;
- stara lada, która stała tyłem do wejścia, obraca się sama przy wczytaniu zapisu, o ile po obróceniu salon nadal jest poprawny; jeśli się nie da, zostaje, jak była.
Gdy zaznaczysz ladę, która stoi źle, nad przyciskami „Obróć”, „Do magazynu” i „Gotowe” pojawia się uwaga:
- „Lada stoi tyłem do wejścia: od drzwi wchodzi się za nią. Obróć ją stroną klienta do drzwi.”
- „Za ladą nie ma miejsca dla recepcjonistki. Odsuń ją od ściany i mebli.”
To podpowiedź, a nie blokada: nie wyłącza „Zastosuj”, a pokazuje się tylko wtedy, gdy mebel stoi na poprawnym miejscu (inaczej pasek podaje zwykły powód, na przykład „Mebel musi stać na podłodze salonu.”).
Magazyn wystroju
Mebel odłożony przyciskiem „Do magazynu” czeka w magazynie wystroju i możesz go później postawić za darmo, nawet gdy kasa jest pusta. Odłożenie nie zwraca pieniędzy: w grze nie ma sprzedaży mebli. Gdy w magazynie coś czeka, pod katalogiem zobaczysz podpowiedź, ile mebli czeka na postawienie, a same meble stoją na początku katalogu (w kolejności „Katalog”). Przy pierwszym zadaniu w magazynie leży stary fotel Pani Grażyny, a w starcie barbera fotel barberski Pana Mirka.
Stanowiska i limit rangi
Stanowiska usługowe to stanowiska fryzjerskie, myjnie, color bar, fotele barberskie i łóżka Head Spa. Suszarki hełmowe się nie liczą. Liczba stanowisk w salonie nie może przekroczyć limitu rangi (kolumna „Co nowego” w tabeli rang): „Ranga N pozwala na M stanowisk usługowych.” Salon otworzysz tylko ze stanowiskiem: na randze 1 z fotelem fryzjerskim („Salon otwiera się z fotelem fryzjerskim.”), od rangi 2 wystarczy jakiekolwiek stanowisko (fryzjerskie albo myjnia).
Półki i regały z miejscami na produkty to też meble. Co na nich postawić, opisuje część o magazynie w rozdziale o zarządzaniu salonem. Po „Zastosuj” ułożenie produktów na półkach zostaje, o ile regały mają tyle miejsc co przedtem; gdy miejsc ubyło, ostatnie produkty schodzą z półki, a nowe miejsca czekają puste.