Tryb „Buduj”: urządzanie salonu
Tryb „Buduj” to edytor wnętrza: palcem (albo myszą) rysujesz pokoje, podłogi, ściany, drzwi i wykończenia, a potem ustawiasz meble. Nic nie jest kupowane, dopóki nie dotkniesz „Zastosuj”. Do tego czasu edytujesz szkic, a gra na bieżąco liczy koszt i sprawdza, czy projekt ma sens.
- Gdzie w grze
- Menu dolne → „Salon” → „Buduj”
- Od kiedy
- Od początku gry (pierwsze zadanie: „Pierwsze stanowisko”, w starcie barbera „Fotel Pana Mirka”)
- Wymaga
- Roli właściciela albo menedżera salonu; projektant wspólnej zmiany (od poziomu 12 właściciela) może tu układać i zapisywać projekty, ale ich nie stosuje
- Czas
- Przebudowę stosujesz, gdy w salonie nie ma klientów, najlepiej między zmianami
- Koszt
- Jednorazowo z kasy, w chwili „Zastosuj”
Salon zmienia właściciel albo menedżer. Pozostałym uczestnikom wspólnej zmiany przycisk w menu odpowiada: „Wystrój zmienia właściciel albo menedżer salonu.”, a zadanie, które prowadzi do „Buduj”, odpowiada krócej: „Wystrój zmienia właściciel salonu.” Wyjątkiem jest projektant: może wejść do „Buduj”, urządzać szkic i zapisać go jako projekt (patrz Twoje aranżacje), a zastosuje go właściciel albo menedżer (zasady ról opisuje rozdział Razem). Gdy w salonie są klienci, „Zastosuj” zakończy się komunikatem „Przebudowę zastosujesz między zmianami, gdy w salonie nie ma klientów.” W meczu Pucharu Obsługi salon jest wyrównany dla wszystkich i „Buduj” niczego nie zmieni („W meczu salon jest wyrównany dla wszystkich — bez zmian wystroju.”).
Pierwsze urządzanie krok po kroku
- Stuknij „Salon”, a potem „Buduj”. Postać poniżej poziomu 3 zaczyna w zakładce „Meble”.
- Znajdź fotel z podpisem „Magazyn ×1”. Katalog otwiera się na zakładce „Wszystko”, a meble czekające w magazynie stoją na jego początku. To „Stary fotel Pani Grażyny” (w starcie barbera „Fotel barberski”): czeka na zapleczu i stawiasz go za darmo.
- Dotknij pozycji. Fotel pojawia się w salonie i jest zaznaczony. Stary fotel przeciągnij do ściany: stanowisko fryzjerskie musi stać tyłem do pełnej ściany. Fotel barberski ściany nie potrzebuje, ale zostaw wokół niego miejsce do pracy.
- Zostaw wolne przejścia. Przed fotelem, przy wejściu i między pomieszczeniami nic nie może stać (zasady w części Zasady i sprawdzanie projektu).
- Stuknij „Zastosuj”. Gdy u dołu widzisz „Projekt gotowy do zastosowania.”, zmiany wchodzą do salonu.