Fale Loki Koki
← Almanach Zagraj teraz
Tematy w tym dziale (14)← Wszystkie działyBudowa i wystrój
  1. Rangi salonu i lokale
  2. Jak awansować: najem i przeprowadzki
  3. Czynsz za metr: salon może być mniejszy niż lokal
  4. Tryb „Buduj”: urządzanie salonu
  5. Układ ekranu trybu „Buduj”
  6. Zakładka „Budowa”: narzędzia
  7. Zakładka „Meble”: ustawianie mebli
  8. Zasady i sprawdzanie projektu przy „Zastosuj”
  9. Szablony i zapisane aranżacje
  10. Projekty salonów: 10 barber shopów i 10 salonów fryzjerskich
  11. Komfort wystroju i poczekalnia
  12. Katalog budowy: 161 elementów z cenami
  13. Koszt projektu i czynsz
  14. Częste pytania

Budowa i wystrój · Temat 5 z 14 · 2 min czytania

Układ ekranu trybu „Buduj”

U góry jest przycisk zamknięcia („Zamknij bez zmian”), tytuł „Tryb budowy” z kosztem projektu („Koszt X BC” albo „Bez kosztów”) oraz trzy przyciski. „Pokaż ściany w całości” przełącza widok: ikona pokazuje, czy ściany są ścięte (widać wnętrze), czy w całości. „Cofnij” i „Ponów” przesuwają Cię po ostatnich czterdziestu zmianach szkicu; na komputerze podpowiedź przy przycisku pokazuje skróty: Ctrl+Z i Ctrl+Y (przy „Obróć” – R). Gdy oglądasz projekt salonu, przycisk zamknięcia nazywa się „Zamknij podgląd projektu”, a tytuł to „Podgląd projektu” (patrz Projekty salonów).

Tryb budowy salonu ze szkicem, katalogiem mebli na zakładce Wszystko, polem Szukaj i przyciskiem Zastosuj.
Tryb budowy. Widzisz szkic salonu oraz katalog. Pasek u góry pokazuje koszt projektu, a przycisk „Zastosuj” zatwierdza zmiany.Dotknij lub kliknij obraz, aby go powiększyć
  • Ściany ścięte
  • Ściany w całości
  • Cofnij
  • Ponów

Niżej są dwie zakładki trybu: „Budowa” (sam budynek: pokoje, podłogi, ściany, drzwi, wykończenia, szablony i projekty salonów) i „Meble” (katalog wyposażenia z zakładkami „Wszystko”, „Stanowiska”, „Poczekalnia”, „Meble”, „Światło”, „Rośliny” i „Ściany”, z szukaniem, sortowaniem i filtrem). Obok widzisz pasek „Salon N z M m²”: ile metrów używasz z działki, którą daje ranga. Gra pamięta ostatnią zakładkę i narzędzie do końca sesji.

Dół ekranu: komunikat i „Zastosuj”

U dołu jest komunikat o stanie projektu i przycisk „Zastosuj”, który jest nieaktywny, gdy nie ma zmian albo projekt ma problem. Komunikat mówi:

  • bez zmian: „Czynsz za 48 m²: 1 450 BC miesięcznie.” (z Twoimi metrami i Twoim czynszem);
  • po zmianach: krótkie podsumowanie, na przykład ile metrów przybyło, ile nowych ścian, przejść i rozbiórek oraz jak zmieni się czynsz, albo „Projekt gotowy do zastosowania.”;
  • przy problemie: pierwszą rzecz do poprawienia, np. „Mebel musi stać na podłodze salonu.”;
  • ostrzeżenia: gdy projekt kosztuje ponad połowę Twojej kasy („…zostaw zapas na produkty i czynsz”) albo gdy czynsz po zmianie przekroczy 25% sprzedaży z ostatniego miesiąca.

Gdy szkic nie różni się od salonu, „Zamknij bez zmian” od razu zamyka tryb. Gdy się różni, przycisk (a na Androidzie także przycisk Wstecz) najpierw pyta „Zamknąć bez zmian?”: „Szkic różni się od salonu. Po zamknięciu salon zostanie taki, jaki był — «Zastosuj» ustawia go według szkicu.” „Wróć do szkicu” wraca do edycji, a „Zamknij” odrzuca cały szkic. W projekcie konkursowym przycisk nazywa się „Wyjdź z konkursu (szkic zostaje)” i nie pyta, bo szkic konkursowy zostaje.

Potrzebujesz innej odpowiedzi? Zobacz tematy w tym dziale albo przejdź do pomocy i kontaktu.