Raport dnia
Gdy zmiana się kończy, pojawia się okno „Raport · [dzień tygodnia, data]” z przyciskiem „Dalej”. To jedno miejsce, w którym widać, czy dzień się opłacił i czego brakowało.
- Gdzie w grze
- Okno „Raport · [data]” po zamknięciu zmiany; wizyty dnia zobaczysz też, dotykając licznika „N wizyt” w pasku salonu
- Od kiedy
- Od pierwszej zmiany; „Raport kosztów usług” od poziomu 16, „Zużycie materiałów” od poziomu 44
- „Wynik zmiany” to przychód z usług plus prowizja z Cybersalonu, minus materiały, minus wynagrodzenia, minus koszty stałe.
- Trzy kafelki pokazują liczbę wizyt, „średnią ocenę” i liczbę klientów, którzy odeszli, nie doczekawszy się.
- Wiersze: „Przychód z usług”, „Prowizja z Cybersalonu” (gdy jest), „Materiały (zużyte porcje)”, „Wynagrodzenia (część miesięcznej pensji)”, „Koszty stałe (część miesięcznych rachunków)” i „Wynik”.
- Dodatkowe wiersze (gdy dotyczą dnia): „Nagrody z zadań” (także nagrody i prezenty wypłacone rano, przed otwarciem salonu, np. grant Beauty Edu), „Zakupy do magazynu” (zamówienia FLK zapłacone w ciągu zmiany) i „Zadłużenie salonu (spłacisz je z kolejnych utargów)”.
- „Oceny wizyt” to lista najniżej ocenionych wizyt dnia (do 15). Dotknij wizytę, żeby zobaczyć jej „Kartę wizyty”.
- Na dole Albert dopisuje jedną konkretną radę, np. o niskiej średniej ocenie albo o klientach, którzy odeszli, i czyta ją na głos, gdy „Lektor” jest włączony.
Czynsz, rachunki i pensje nie schodzą z kasy codziennie: płacisz je raz w miesiącu w panelu „Firma”, a raport pokazuje tylko część przypadającą na jeden dzień pracy, żeby wyniki zmian dało się porównywać (rozdział o firmie). Na końcu raport podpowiada, kiedy jest kolejny dzień pracy, np. „Jutro niedziela: salon zamknięty. Kolejny dzień pracy: …”.